☰ เมนูวิกิ

บัฟ / เอฟเฟกต์

พบ 2,790 รายการ

ความเซื่องซึม (F)

ความเซื่องซึม (F)

มีโอกาส 100% ที่จะลดความเสียหาย 10% · ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 2 · ไม่สามารถป้องกันได้

ความเซื่องซึม (E)

ความเซื่องซึม (E)

มีโอกาส 100% ที่จะลดความเสียหาย 12% · ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 2 · ไม่สามารถป้องกันได้

ความเซื่องซึม (D)

ความเซื่องซึม (D)

มีโอกาส 100% ที่จะลดความเสียหาย 15% · ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 2 · ไม่สามารถป้องกันได้

ความเซื่องซึม (C)

ความเซื่องซึม (C)

มีโอกาส 100% ที่จะลดความเสียหาย 18% · ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 2 · ไม่สามารถป้องกันได้

ความเซื่องซึม (B)

ความเซื่องซึม (B)

มีโอกาส 100% ที่จะลดความเสียหาย 22% · ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 2 · ไม่สามารถป้องกันได้

ความเซื่องซึม (A)

ความเซื่องซึม (A)

มีโอกาส 100% ที่จะลดความเสียหาย 25% · ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 2 · ไม่สามารถป้องกันได้

ความเซื่องซึม (S)

ความเซื่องซึม (S)

มีโอกาส 100% ที่จะลดความเสียหาย 30% · ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 2 · ไม่สามารถป้องกันได้

ปรมาจารย์ธนูศาสตร์ (F)

ปรมาจารย์ธนูศาสตร์ (F)

ความแม่นยำทั้งหมดเพิ่มขึ้น 15 · สมาธิเวทมนตร์เพิ่มขึ้น 15 · โอกาสสร้างคริติคอลเพิ่มขึ้น 1%

ปรมาจารย์ธนูศาสตร์ (E)

ปรมาจารย์ธนูศาสตร์ (E)

ความแม่นยำทั้งหมดเพิ่มขึ้น 15 · สมาธิเวทมนตร์เพิ่มขึ้น 15 · โอกาสสร้างคริติคอลเพิ่มขึ้น 2%

ปรมาจารย์ธนูศาสตร์ (D)

ปรมาจารย์ธนูศาสตร์ (D)

ความแม่นยำทั้งหมดเพิ่มขึ้น 15 · สมาธิเวทมนตร์เพิ่มขึ้น 15 · โอกาสสร้างคริติคอลเพิ่มขึ้น 3%

ปรมาจารย์ธนูศาสตร์ (C)

ปรมาจารย์ธนูศาสตร์ (C)

ความแม่นยำทั้งหมดเพิ่มขึ้น 15 · สมาธิเวทมนตร์เพิ่มขึ้น 15 · โอกาสสร้างคริติคอลเพิ่มขึ้น 4%

ปรมาจารย์ธนูศาสตร์ (B)

ปรมาจารย์ธนูศาสตร์ (B)

ความแม่นยำทั้งหมดเพิ่มขึ้น 15 · สมาธิเวทมนตร์เพิ่มขึ้น 15 · โอกาสสร้างคริติคอลเพิ่มขึ้น 5%

ปรมาจารย์ธนูศาสตร์ (A)

ปรมาจารย์ธนูศาสตร์ (A)

ความแม่นยำทั้งหมดเพิ่มขึ้น 15 · สมาธิเวทมนตร์เพิ่มขึ้น 15 · โอกาสสร้างคริติคอลเพิ่มขึ้น 6%

ปรมาจารย์ธนูศาสตร์ (S)

ปรมาจารย์ธนูศาสตร์ (S)

ความแม่นยำทั้งหมดเพิ่มขึ้น 15 · สมาธิเวทมนตร์เพิ่มขึ้น 15 · โอกาสสร้างคริติคอลเพิ่มขึ้น 10%

หัวใจสลาย (F)

หัวใจสลาย (F)

ไม่ฟื้นฟู HP · โอกาส 10%: HP ลดลง 10%

หัวใจสลาย (E)

หัวใจสลาย (E)

ไม่ฟื้นฟู HP · โอกาส 12%: HP ลดลง 12%

หัวใจสลาย (D)

หัวใจสลาย (D)

ไม่ฟื้นฟู HP · โอกาส 15%: HP ลดลง 15%

หัวใจสลาย (C)

หัวใจสลาย (C)

ไม่ฟื้นฟู HP · โอกาส 17%: HP ลดลง 17%

หัวใจสลาย (B)

หัวใจสลาย (B)

ไม่ฟื้นฟู HP · โอกาส 20%: HP ลดลง 20%

หัวใจสลาย (A)

หัวใจสลาย (A)

ไม่ฟื้นฟู HP · โอกาส 22%: HP ลดลง 22%

หัวใจสลาย (S)

หัวใจสลาย (S)

ไม่ฟื้นฟู HP · โอกาส 25%: HP ลดลง 25%

จิตใจขุ่นมัว (F)

จิตใจขุ่นมัว (F)

ความต้านทานธาตุทั้งหมดลดลง 3 · การโจมตีจะล้มเหลวหากพลาดเป้าหมาย (ไม่รวมการโจมตีเวทมนตร์) · ไม่สามารถโจมตีด้วยเวทมนตร์ได้

จิตใจขุ่นมัว (E)

จิตใจขุ่นมัว (E)

ความต้านทานธาตุทั้งหมดลดลง 4 · การโจมตีจะล้มเหลวหากพลาดเป้าหมาย (ไม่รวมการโจมตีเวทมนตร์) · ไม่สามารถโจมตีด้วยเวทมนตร์ได้

จิตใจขุ่นมัว (D)

จิตใจขุ่นมัว (D)

ความต้านทานธาตุทั้งหมดลดลง 5 · การโจมตีจะล้มเหลวหากพลาดเป้าหมาย (ไม่รวมการโจมตีเวทมนตร์) · ไม่สามารถโจมตีด้วยเวทมนตร์ได้

จิตใจขุ่นมัว (C)

จิตใจขุ่นมัว (C)

ความต้านทานธาตุทั้งหมดลดลง 6 · การโจมตีจะล้มเหลวหากพลาดเป้าหมาย (ไม่รวมการโจมตีเวทมนตร์) · ไม่สามารถโจมตีด้วยเวทมนตร์ได้

จิตใจขุ่นมัว (B)

จิตใจขุ่นมัว (B)

ความต้านทานธาตุทั้งหมดลดลง 7 · การโจมตีจะล้มเหลวหากพลาดเป้าหมาย (ไม่รวมการโจมตีเวทมนตร์) · ไม่สามารถโจมตีด้วยเวทมนตร์ได้

จิตใจขุ่นมัว (A)

จิตใจขุ่นมัว (A)

ความต้านทานธาตุทั้งหมดลดลง 8 · การโจมตีจะล้มเหลวหากพลาดเป้าหมาย (ไม่รวมการโจมตีเวทมนตร์) · ไม่สามารถโจมตีด้วยเวทมนตร์ได้

จิตใจขุ่นมัว (S)

จิตใจขุ่นมัว (S)

ความต้านทานธาตุทั้งหมดลดลง 10 · การโจมตีจะล้มเหลวหากพลาดเป้าหมาย (ไม่รวมการโจมตีเวทมนตร์) · ไม่สามารถโจมตีด้วยเวทมนตร์ได้

ความมุ่งมั่นเหล็ก (F)

ความมุ่งมั่นเหล็ก (F)

ความต้านทานธาตุทั้งหมดเพิ่มขึ้น 5 · จนถึงเลเวล 1 มีโอกาส 5% ที่จะไม่ได้รับผลเสียเลย

ความมุ่งมั่นเหล็ก (E)

ความมุ่งมั่นเหล็ก (E)

ความต้านทานธาตุทั้งหมดเพิ่มขึ้น 5 · จนถึงเลเวล 1 มีโอกาส 10% ที่จะไม่ได้รับผลเสียเลย

ความมุ่งมั่นเหล็ก (D)

ความมุ่งมั่นเหล็ก (D)

ความต้านทานธาตุทั้งหมดเพิ่มขึ้น 5 · จนถึงเลเวล 2 มีโอกาส 5% ที่จะไม่ได้รับผลเสียเลย

ความมุ่งมั่นเหล็ก (C)

ความมุ่งมั่นเหล็ก (C)

ความต้านทานธาตุทั้งหมดเพิ่มขึ้น 5 · จนถึงเลเวล 2 มีโอกาส 10% ที่จะไม่ได้รับผลเสียเลย

ความมุ่งมั่นเหล็ก (B)

ความมุ่งมั่นเหล็ก (B)

ความต้านทานธาตุทั้งหมดเพิ่มขึ้น 5 · จนถึงเลเวล 3 มีโอกาส 5% ที่จะไม่ได้รับผลเสียเลย

ความมุ่งมั่นเหล็ก (A)

ความมุ่งมั่นเหล็ก (A)

ความต้านทานธาตุทั้งหมดเพิ่มขึ้น 5 · จนถึงเลเวล 3 มีโอกาส 10% ที่จะไม่ได้รับผลเสียเลย

ความมุ่งมั่นเหล็ก (S)

ความมุ่งมั่นเหล็ก (S)

ความต้านทานธาตุทั้งหมดเพิ่มขึ้น 5 · จนถึงเลเวล 4 มีโอกาส 10% ที่จะไม่ได้รับผลเสียเลย · มีความน่าจะเป็น 80% ที่จะลบเอฟเฟกต์ที่ไม่ดีซึ่งมีเลเวล 3 หรือต่ำกว่า

คลื่นไส้ (F)

คลื่นไส้ (F)

ทุก 6 วินาที: HP ลดลง (Player Level*2) · ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 2

คลื่นไส้ (E)

คลื่นไส้ (E)

ทุก 6 วินาที: HP ลดลง (Player Level*3) · ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 2

คลื่นไส้ (D)

คลื่นไส้ (D)

ทุก 6 วินาที: HP ลดลง (Player Level*4) · ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 2

คลื่นไส้ (C)

คลื่นไส้ (C)

ทุก 4 วินาที: HP ลดลง (Player Level*3) · ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 2

คลื่นไส้ (B)

คลื่นไส้ (B)

ทุก 4 วินาที: HP ลดลง (Player Level*4) · ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 2

คลื่นไส้ (A)

คลื่นไส้ (A)

ทุก 2 วินาที: HP ลดลง (Player Level*3) · ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 2

คลื่นไส้ (S)

คลื่นไส้ (S)

ทุก 2 วินาที: HP ลดลง (Player Level*5) · ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 2

เปลวเพลิงต้องคำสาป (F)

เปลวเพลิงต้องคำสาป (F)

ทุก 6 วินาที: HP ลดลง (Player Level*2) · MP ลดลง 100

เปลวเพลิงต้องคำสาป (E)

เปลวเพลิงต้องคำสาป (E)

ทุก 6 วินาที: HP ลดลง (Player Level*3) · MP ลดลง 100

เปลวเพลิงต้องคำสาป (D)

เปลวเพลิงต้องคำสาป (D)

ทุก 6 วินาที: HP ลดลง (Player Level*4) · MP ลดลง 100

เปลวเพลิงต้องคำสาป (C)

เปลวเพลิงต้องคำสาป (C)

ทุก 4 วินาที: HP ลดลง (Player Level*5) · MP ลดลง 100

เปลวเพลิงต้องคำสาป (B)

เปลวเพลิงต้องคำสาป (B)

ทุก 4 วินาที: HP ลดลง (Player Level*6) · MP ลดลง 100

เปลวเพลิงต้องคำสาป (A)

เปลวเพลิงต้องคำสาป (A)

ทุก 2 วินาที: HP ลดลง (Player Level*7) · MP ลดลง 100

เปลวเพลิงต้องคำสาป (S)

เปลวเพลิงต้องคำสาป (S)

ทุก 2 วินาที: HP ลดลง (Player Level*10) · MP ลดลง 100 · ความต้านทานไฟลดลง 15%

เกราะเพลิงโชน (F)

เกราะเพลิงโชน (F)

ทุก 2 วินาที: HP ลดลง (Player Level*1) · มีโอกาส 100% ที่ความเสียหายจากการโจมตีธาตุไฟจะเพิ่มขึ้น 5% · ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 1

เกราะเพลิงโชน (E)

เกราะเพลิงโชน (E)

ทุก 2 วินาที: HP ลดลง (Player Level*2) · มีโอกาส 100% ที่ความเสียหายจากการโจมตีธาตุไฟจะเพิ่มขึ้น 6% · ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 1

เกราะเพลิงโชน (D)

เกราะเพลิงโชน (D)

ทุก 2 วินาที: HP ลดลง (Player Level*3) · มีโอกาส 100% ที่ความเสียหายจากการโจมตีธาตุไฟจะเพิ่มขึ้น 7% · ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 1

เกราะเพลิงโชน (C)

เกราะเพลิงโชน (C)

ทุก 2 วินาที: HP ลดลง (Player Level*4) · มีโอกาส 100% ที่ความเสียหายจากการโจมตีธาตุไฟจะเพิ่มขึ้น 8% · ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 1

เกราะเพลิงโชน (B)

เกราะเพลิงโชน (B)

ทุก 2 วินาที: HP ลดลง (Player Level*5) · มีโอกาส 100% ที่ความเสียหายจากการโจมตีธาตุไฟจะเพิ่มขึ้น 9% · ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 1

เกราะเพลิงโชน (A)

เกราะเพลิงโชน (A)

ทุก 2 วินาที: HP ลดลง (Player Level*6) · มีโอกาส 100% ที่ความเสียหายจากการโจมตีธาตุไฟจะเพิ่มขึ้น 10% · ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 1

เกราะเพลิงโชน (S)

เกราะเพลิงโชน (S)

ทุก 2 วินาที: HP ลดลง (Player Level*9) · มีโอกาส 100% ที่ความเสียหายจากการโจมตีธาตุไฟจะเพิ่มขึ้น 15% · ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 1

เกราะละลาย (F)

เกราะละลาย (F)

พลังป้องกันลดลง 3% · ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 2 · มีโอกาส 5% ที่ความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 10%

เกราะละลาย (E)

เกราะละลาย (E)

พลังป้องกันลดลง 4% · ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 2 · มีโอกาส 5% ที่ความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 15%

เกราะละลาย (D)

เกราะละลาย (D)

พลังป้องกันลดลง 5% · ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 2 · มีโอกาส 5% ที่ความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 20%

เกราะละลาย (C)

เกราะละลาย (C)

พลังป้องกันลดลง 6% · ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 2 · มีโอกาส 5% ที่ความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 25%