☰ เมนูวิกิ
บัฟ / เอฟเฟกต์
พบ 2,790 รายการ
เกราะละลาย (B)
พลังป้องกันลดลง 7% · ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 2 · มีโอกาส 5% ที่ความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 30%
เกราะละลาย (A)
พลังป้องกันลดลง 10% · ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 2 · มีโอกาส 5% ที่ความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 35%
เกราะละลาย (S)
พลังป้องกันลดลง 15% · ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 2 · มีโอกาส 5% ที่ความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 50%
ชุดเกราะเปลวเพลิง (F)
มีโอกาส 100% ที่ความเสียหายจากการโจมตีธาตุไฟจะลดลง 5%
ชุดเกราะเปลวเพลิง (E)
มีโอกาส 100% ที่ความเสียหายจากการโจมตีธาตุไฟจะลดลง 6%
ชุดเกราะเปลวเพลิง (D)
มีโอกาส 100% ที่ความเสียหายจากการโจมตีธาตุไฟจะลดลง 7%
ชุดเกราะเปลวเพลิง (C)
มีโอกาส 100% ที่ความเสียหายจากการโจมตีธาตุไฟจะลดลง 8%
ชุดเกราะเปลวเพลิง (B)
มีโอกาส 100% ที่ความเสียหายจากการโจมตีธาตุไฟจะลดลง 9%
ชุดเกราะเปลวเพลิง (A)
มีโอกาส 100% ที่ความเสียหายจากการโจมตีธาตุไฟจะลดลง 10%
ชุดเกราะเปลวเพลิง (S)
มีโอกาส 100% ที่ความเสียหายจากการโจมตีธาตุไฟจะลดลง 15% · ผู้โจมตีมีโอกาส 10% ที่จะได้รับ …
บาดแผลฉีกขาด (F)
HP ลดลง 15% ของความเสียหายที่สร้าง (สูงสุด 50% ของ HP สูงสุดของผู้เล่นที่มีบัฟนี้)
บาดแผลฉีกขาด (E)
HP ลดลง 16% ของความเสียหายที่สร้าง (สูงสุด 50% ของ HP สูงสุดของผู้เล่นที่มีบัฟนี้)
บาดแผลฉีกขาด (D)
HP ลดลง 18% ของความเสียหายที่สร้าง (สูงสุด 50% ของ HP สูงสุดของผู้เล่นที่มีบัฟนี้)
บาดแผลฉีกขาด (C)
HP ลดลง 20% ของความเสียหายที่สร้าง (สูงสุด 50% ของ HP สูงสุดของผู้เล่นที่มีบัฟนี้)
บาดแผลฉีกขาด (B)
HP ลดลง 22% ของความเสียหายที่สร้าง (สูงสุด 50% ของ HP สูงสุดของผู้เล่นที่มีบัฟนี้)
บาดแผลฉีกขาด (A)
HP ลดลง 25% ของความเสียหายที่สร้าง (สูงสุด 50% ของ HP สูงสุดของผู้เล่นที่มีบัฟนี้)
บาดแผลฉีกขาด (S)
HP ลดลง 35% ของความเสียหายที่สร้าง (สูงสุด 50% ของ HP สูงสุดของผู้เล่นที่มีบัฟนี้)
พาหะโรคระบาด (F)
ความต้านทานเงามืดลดลง 10% · ทุก 2 วินาที: HP ลดลง (Player Level*5) · ทุก 2 วินาที: ที่ระยะห่าง 3 สร้าง … ให้กับทีมของเรา
พาหะโรคระบาด (E)
ความต้านทานเงามืดลดลง 11% · ทุก 2 วินาที: HP ลดลง (Player Level*5) · ทุก 2 วินาที: ที่ระยะห่าง 3 สร้าง … ให้กับทีมของเรา
พาหะโรคระบาด (D)
ความต้านทานเงามืดลดลง 12% · ทุก 2 วินาที: HP ลดลง (Player Level*5) · ทุก 2 วินาที: ที่ระยะห่าง 3 สร้าง … ให้กับทีมของเรา
พาหะโรคระบาด (C)
ความต้านทานเงามืดลดลง 14% · ทุก 2 วินาที: HP ลดลง (Player Level*5) · ทุก 2 วินาที: ที่ระยะห่าง 3 สร้าง … ให้กับทีมของเรา
พาหะโรคระบาด (B)
ความต้านทานเงามืดลดลง 16% · ทุก 2 วินาที: HP ลดลง (Player Level*5) · ทุก 2 วินาที: ที่ระยะห่าง 3 สร้าง … ให้กับทีมของเรา
พาหะโรคระบาด (A)
ความต้านทานเงามืดลดลง 18% · ทุก 2 วินาที: HP ลดลง (Player Level*5) · ทุก 2 วินาที: ที่ระยะห่าง 3 สร้าง … ให้กับทีมของเรา
พาหะโรคระบาด (S)
ความต้านทานธาตุทั้งหมดลดลง 20% · ทุก 2 วินาที: HP ลดลง (Player Level*5) · ทุก 2 วินาที: ที่ระยะห่าง 3 สร้าง … ให้กับทีมของเรา
คำสาปของฟาโรห์ (F)
มีโอกาส 100% ที่ความเสียหายจากการโจมตีธาตุเงาจะเพิ่มขึ้น 6% · ธาตุแสงลดลง 10% · ทุก 2 วินาที: HP ลดลง (Player Level*5)
คำสาปของฟาโรห์ (E)
มีโอกาส 100% ที่ความเสียหายจากการโจมตีธาตุเงาจะเพิ่มขึ้น 7% · ธาตุแสงลดลง 10% · ทุก 2 วินาที: HP ลดลง (Player Level*5)
คำสาปของฟาโรห์ (D)
มีโอกาส 100% ที่ความเสียหายจากการโจมตีธาตุเงาจะเพิ่มขึ้น 8% · ธาตุแสงลดลง 10% · ทุก 2 วินาที: HP ลดลง (Player Level*5)
คำสาปของฟาโรห์ (C)
มีโอกาส 100% ที่ความเสียหายจากการโจมตีธาตุเงาจะเพิ่มขึ้น 9% · ธาตุแสงลดลง 10% · ทุก 2 วินาที: HP ลดลง (Player Level*5)
คำสาปของฟาโรห์ (B)
มีโอกาส 100% ที่ความเสียหายจากการโจมตีธาตุเงาจะเพิ่มขึ้น 10% · ธาตุแสงลดลง 10% · ทุก 2 วินาที: HP ลดลง (Player Level*6)
คำสาปของฟาโรห์ (A)
มีโอกาส 100% ที่ความเสียหายจากการโจมตีธาตุเงาจะเพิ่มขึ้น 12% · ธาตุแสงลดลง 10% · ทุก 2 วินาที: HP ลดลง (Player Level*7)
คำสาปของฟาโรห์ (S)
มีโอกาส 100% ที่ความเสียหายธาตุทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 15% · ธาตุทั้งหมดลดลง 10% · ทุก 2 วินาที: HP ลดลง (Player Level*8)
ลวก (F)
ทุก 2 วินาที: HP ลดลง (Player Level*3) · มีโอกาส 20% ที่จะลดความเสียหาย 10%
ลวก (E)
ทุก 2 วินาที: HP ลดลง (Player Level*4) · มีโอกาส 35% ที่จะลดความเสียหาย 10%
ลวก (D)
ทุก 2 วินาที: HP ลดลง (Player Level*5) · มีโอกาส 35% ที่จะลดความเสียหาย 15%
ลวก (C)
ทุก 2 วินาที: HP ลดลง (Player Level*6) · มีโอกาส 35% ที่จะลดความเสียหาย 20%
ลวก (B)
ทุก 2 วินาที: HP ลดลง (Player Level*8) · มีโอกาส 50% ที่จะลดความเสียหาย 15%
ลวก (A)
ทุก 2 วินาที: HP ลดลง (Player Level*10) · มีโอกาส 50% ที่จะลดความเสียหาย 25%
ลวก (S)
ทุก 2 วินาที: HP ลดลง (Player Level*14) · มีโอกาส 50% ที่จะลดความเสียหาย 30% · ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 3
เกราะทำให้เป็นกลาง (F)
พลังป้องกันลดลง 6% · ความต้านทานไฟลดลง 3%
เกราะทำให้เป็นกลาง (E)
พลังป้องกันลดลง 7% · ความต้านทานไฟลดลง 4%
เกราะทำให้เป็นกลาง (D)
พลังป้องกันลดลง 8% · ความต้านทานไฟลดลง 5%
เกราะทำให้เป็นกลาง (C)
พลังป้องกันลดลง 10% · ความต้านทานไฟลดลง 6%
เกราะทำให้เป็นกลาง (B)
พลังป้องกันลดลง 15% · ความต้านทานไฟลดลง 8%
เกราะทำให้เป็นกลาง (A)
พลังป้องกันลดลง 20% · ความต้านทานไฟลดลง 10%
เกราะทำให้เป็นกลาง (S)
พลังป้องกันลดลง 25% · ความต้านทานธาตุทั้งหมดลดลง 17%
ความร้อนสูงเกินไป (F)
ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 1 · การโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 5% · มานาที่ใช้สกิลเพิ่มขึ้น 20% (รวมถึงเวทมนตร์)
ความร้อนสูงเกินไป (E)
ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 1 · การโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 5% · มานาที่ใช้สกิลเพิ่มขึ้น 18% (รวมถึงเวทมนตร์)
ความร้อนสูงเกินไป (D)
ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 1 · การโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 8% · มานาที่ใช้สกิลเพิ่มขึ้น 15% (รวมถึงเวทมนตร์)
ความร้อนสูงเกินไป (C)
ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 1 · การโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 10% · มานาที่ใช้สกิลเพิ่มขึ้น 12% (รวมถึงเวทมนตร์)
ความร้อนสูงเกินไป (B)
ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 2 · การโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 13% · มานาที่ใช้สกิลเพิ่มขึ้น 10% (รวมถึงเวทมนตร์)
ความร้อนสูงเกินไป (A)
ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 2 · การโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 15% · มานาที่ใช้สกิลเพิ่มขึ้น 8% (รวมถึงเวทมนตร์)
ความร้อนสูงเกินไป (S)
ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 3 · การโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 20%
ความร้อนสูงเกินเล็กน้อย (F)
ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 1 · มานาที่ใช้สกิลลดลง 10% (รวมถึงเวทมนตร์) · ลดคูลดาวน์สกิลลง 2% (สูงสุด 80%)
ความร้อนสูงเกินเล็กน้อย (E)
ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 1 · มานาที่ใช้สกิลลดลง 15% (รวมถึงเวทมนตร์) · ลดคูลดาวน์สกิลลง 4% (สูงสุด 80%)
ความร้อนสูงเกินเล็กน้อย (D)
ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 1 · มานาที่ใช้สกิลลดลง 20% (รวมถึงเวทมนตร์) · ลดคูลดาวน์สกิลลง 7% (สูงสุด 80%)
ความร้อนสูงเกินเล็กน้อย (C)
ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 1 · มานาที่ใช้สกิลลดลง 25% (รวมถึงเวทมนตร์) · ลดคูลดาวน์สกิลลง 10% (สูงสุด 80%)
ความร้อนสูงเกินเล็กน้อย (B)
ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 2 · มานาที่ใช้สกิลเพิ่มขึ้น 30% (รวมถึงเวทมนตร์) · ลดคูลดาวน์สกิลลง 14% (สูงสุด 80%)
ความร้อนสูงเกินเล็กน้อย (A)
ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 2 · มานาที่ใช้สกิลลดลง 40% (รวมถึงเวทมนตร์) · ลดคูลดาวน์สกิลลง 18% (สูงสุด 80%)
ความร้อนสูงเกินเล็กน้อย (S)
ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 3 · มานาที่ใช้สกิลลดลง 50% (รวมถึงเวทมนตร์) · ลดคูลดาวน์สกิลลง 25% (สูงสุด 80%)
ลวกเล็กน้อย (F)
ทุก 2 วินาที: HP ลดลง (Player Level*1) · มีโอกาส 20% ที่จะลดความเสียหาย 10%