☰ เมนูวิกิ
บัฟ / เอฟเฟกต์
พบ 2,790 รายการ
พรธาตุ
เพิ่มธาตุของแฟรี่ที่สวมใส่ 4
พรธาตุ +1
เพิ่มธาตุของแฟรี่ที่สวมใส่ 6
พรธาตุ +2
เพิ่มธาตุของแฟรี่ที่สวมใส่ 8
พรธาตุ +3
เพิ่มธาตุของแฟรี่ที่สวมใส่ 10
พรธาตุ +4
เพิ่มธาตุของแฟรี่ที่สวมใส่ 12
พรธาตุ +5
เพิ่มธาตุของแฟรี่ที่สวมใส่ 16
พรธาตุ +6
เพิ่มธาตุของแฟรี่ที่สวมใส่ 20
พรธาตุ +7
เพิ่มธาตุของแฟรี่ที่สวมใส่ 26
พรแห่งธาตุ +8
เพิ่มธาตุของแฟรี่ที่สวมใส่ 32
พรแห่งธาตุ +9
เพิ่มธาตุของแฟรี่ที่สวมใส่ 40
ท่าโจมตี
ความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 2% · การโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 2%
ท่าโจมตี +1
ความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 3% · การโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 3%
ท่าโจมตี +2
ความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 4% · การโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 4%
ท่าโจมตี +3
ความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 5% · การโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 5%
ท่าโจมตี +4
ความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 6% · การโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 6%
ท่าโจมตี +5
ความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 8% · การโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 8%
ท่าโจมตี +6
ความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 10% · การโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 10%
ท่าโจมตี +7
ความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 13% · การโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 13%
ท่าโจมตี +8
ความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 16% · การโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 16%
ท่าโจมตี +9
ความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 20% · การโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 20%
กรงเล็บสิงโต
การโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 2% · เมื่อโจมตี มีโอกาส 1% ที่จะสร้าง … ให้กับคู่ต่อสู้ของคุณ
กรงเล็บสิงโต +1
การโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 3% · เมื่อโจมตี มีโอกาส 1% ที่จะสร้าง … ให้กับคู่ต่อสู้ของคุณ
กรงเล็บสิงโต +2
การโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 3% · เมื่อโจมตี มีโอกาส 2% ที่จะสร้าง … ให้กับคู่ต่อสู้ของคุณ
กรงเล็บสิงโต +3
การโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 4% · เมื่อโจมตี มีโอกาส 2% ที่จะสร้าง … ให้กับคู่ต่อสู้ของคุณ
กรงเล็บสิงโต +4
การโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 4% · เมื่อโจมตี มีโอกาส 3% ที่จะสร้าง … ให้กับคู่ต่อสู้ของคุณ
กรงเล็บสิงโต +5
การโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 5% · เมื่อโจมตี มีโอกาส 3% ที่จะสร้าง … ให้กับคู่ต่อสู้ของคุณ
กรงเล็บสิงโต +6
การโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 6% · เมื่อโจมตี มีโอกาส 4% ที่จะสร้าง … ให้กับคู่ต่อสู้ของคุณ
กรงเล็บสิงโต +7
การโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 8% · เมื่อโจมตี มีโอกาส 5% ที่จะสร้าง … ให้กับคู่ต่อสู้ของคุณ
กรงเล็บสิงโต +8
การโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 10% · เมื่อโจมตี มีโอกาส 6% ที่จะสร้าง … ให้กับคู่ต่อสู้ของคุณ
กรงเล็บสิงโต +9
การโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 12% · เมื่อโจมตี มีโอกาส 8% ที่จะสร้าง … ให้กับคู่ต่อสู้ของคุณ
โจมตีรุนแรง
การโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 100
โจมตีรุนแรง +1
การโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 120
โจมตีรุนแรง +2
การโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 140
โจมตีรุนแรง +3
การโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 160
โจมตีรุนแรง +4
การโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 180
โจมตีรุนแรง +5
การโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 210
โจมตีรุนแรง +6
การโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 260
โจมตีทรงพลัง +7
การโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 320
โจมตีทรงพลัง +8
การโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 400
โจมตีทรงพลัง +9
การโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 500
กรงเล็บคมกริบ
เพิ่มความเสียหายด้วยความน่าจะเป็น 2% ขึ้น 30%
กรงเล็บคมกริบ +1
เพิ่มความเสียหายด้วยความน่าจะเป็น 2% ขึ้น 32%
กรงเล็บคมกริบ +2
เพิ่มความเสียหายด้วยความน่าจะเป็น 3% ขึ้น 35%
กรงเล็บคมกริบ +3
เพิ่มความเสียหายด้วยความน่าจะเป็น 3% ขึ้น 40%
กรงเล็บคมกริบ +4
เพิ่มความเสียหายด้วยความน่าจะเป็น 4% ขึ้น 45%
กรงเล็บคมกริบ +5
เพิ่มความเสียหายด้วยความน่าจะเป็น 5% ขึ้น 50%
กรงเล็บคมกริบ +6
เพิ่มความเสียหายด้วยความน่าจะเป็น 6% ขึ้น 60%
กรงเล็บคมกริบ +7
เพิ่มความเสียหายด้วยความน่าจะเป็น 7% ขึ้น 70%
กรงเล็บคมกริบ +8
เพิ่มความเสียหายด้วยความน่าจะเป็น 8% ขึ้น 80%
กรงเล็บคมกริบ +9
เพิ่มความเสียหายด้วยความน่าจะเป็น 10% ขึ้น 105%
การรักษาฟื้นฟู
มีโอกาส 2% ที่จะรีเซ็ตคูลดาวน์ของสกิลโจมตีที่ใช้ (สูงสุด 80%)
การรักษาฟื้นฟู +1
มีโอกาส 3% ที่จะรีเซ็ตคูลดาวน์ของสกิลโจมตีที่ใช้ (สูงสุด 80%)
การรักษาฟื้นฟู +2
มีโอกาส 4% ที่จะรีเซ็ตคูลดาวน์ของสกิลโจมตีที่ใช้ (สูงสุด 80%)
การรักษาฟื้นฟู +3
มีโอกาส 5% ที่จะรีเซ็ตคูลดาวน์ของสกิลโจมตีที่ใช้ (สูงสุด 80%)
การรักษาฟื้นฟู +4
มีโอกาส 6% ที่จะรีเซ็ตคูลดาวน์ของสกิลโจมตีที่ใช้ (สูงสุด 80%)
การรักษาฟื้นฟู +5
มีโอกาส 8% ที่จะรีเซ็ตคูลดาวน์ของสกิลโจมตีที่ใช้ (สูงสุด 80%)
การรักษาฟื้นฟู +6
มีโอกาส 10% ที่จะรีเซ็ตคูลดาวน์ของสกิลโจมตีที่ใช้ (สูงสุด 80%)
การรักษาฟื้นฟู +7
มีโอกาส 13% ที่จะรีเซ็ตคูลดาวน์ของสกิลโจมตีที่ใช้ (สูงสุด 80%)
การรักษาฟื้นฟู +8
มีโอกาส 16% ที่จะรีเซ็ตคูลดาวน์ของสกิลโจมตีที่ใช้ (สูงสุด 80%)
การรักษาฟื้นฟู +9
มีโอกาส 20% ที่จะรีเซ็ตคูลดาวน์ของสกิลโจมตีที่ใช้ (สูงสุด 80%)