☰ เมนูวิกิ

บัฟ / เอฟเฟกต์

พบ 2,790 รายการ

การฟันแม่นยำ

การฟันแม่นยำ

มีโอกาส 3% ที่จะเพิกเฉยต่อ 5% ของค่าป้องกันของเป้าหมาย · เพิ่มความเสียหายจากคริติคอลขึ้น 6%

การฟันแม่นยำ +1

การฟันแม่นยำ +1

มีโอกาส 5% ที่จะเพิกเฉยต่อ 5% ของค่าป้องกันของเป้าหมาย · เพิ่มความเสียหายจากคริติคอลขึ้น 7%

การฟันแม่นยำ +2

การฟันแม่นยำ +2

มีโอกาส 5% ที่จะเพิกเฉยต่อ 8% ของค่าป้องกันของเป้าหมาย · เพิ่มความเสียหายจากคริติคอลขึ้น 8%

การฟันแม่นยำ +3

การฟันแม่นยำ +3

มีโอกาส 5% ที่จะเพิกเฉยต่อ 10% ของค่าป้องกันของเป้าหมาย · เพิ่มความเสียหายจากคริติคอลขึ้น 10%

การฟันแม่นยำ +4

การฟันแม่นยำ +4

มีโอกาส 10% ที่จะเพิกเฉยต่อ 10% ของค่าป้องกันของเป้าหมาย · เพิ่มความเสียหายจากคริติคอลขึ้น 11%

การฟันแม่นยำ +5

การฟันแม่นยำ +5

มีโอกาส 10% ที่จะเพิกเฉยต่อ 15% ของค่าป้องกันของเป้าหมาย · เพิ่มความเสียหายจากคริติคอลขึ้น 12%

การฟันแม่นยำ +6

การฟันแม่นยำ +6

มีโอกาส 15% ที่จะเพิกเฉยต่อ 15% ของค่าป้องกันของเป้าหมาย · เพิ่มความเสียหายจากคริติคอลขึ้น 16%

การฟันแม่นยำ +7

การฟันแม่นยำ +7

มีโอกาส 15% ที่จะเพิกเฉยต่อ 20% ของค่าป้องกันของเป้าหมาย · เพิ่มความเสียหายจากคริติคอลขึ้น 19%

การฟันแม่นยำ +8

การฟันแม่นยำ +8

มีโอกาส 20% ที่จะเพิกเฉยต่อ 20% ของค่าป้องกันของเป้าหมาย · เพิ่มความเสียหายจากคริติคอลขึ้น 24%

การฟันแม่นยำ +9

การฟันแม่นยำ +9

มีโอกาส 25% ที่จะเพิกเฉยต่อ 25% ของค่าป้องกันของเป้าหมาย · เพิ่มความเสียหายจากคริติคอลขึ้น 30%

ฟาดสิงโต

ฟาดสิงโต

ความเสียหายต่อมอนสเตอร์เพิ่มขึ้น 2% · เพิ่มธาตุของแฟรี่ที่สวมใส่ 3 · เมื่อมอนสเตอร์ที่ล่าได้ดรอปไอเทม จะมีโอกาส 2% ที่จะดรอปไอเทมนั้นซ้ำอีกครั้ง ผลนี้จะเกิดขึ้นเฉพาะเมื่อไอเทมที่ดรอปถูกมอบให้ผู้เล่นเท่านั้น ไม่ใช่เมื่อแบ่งกันในกลุ่ม

ฟาดสิงโต +1

ฟาดสิงโต +1

ความเสียหายต่อมอนสเตอร์เพิ่มขึ้น 3% · เพิ่มธาตุของแฟรี่ที่สวมใส่ 4 · เมื่อมอนสเตอร์ที่ล่าได้ดรอปไอเทม จะมีโอกาส 2% ที่จะดรอปไอเทมนั้นซ้ำอีกครั้ง ผลนี้จะเกิดขึ้นเฉพาะเมื่อไอเทมที่ดรอปถูกมอบให้ผู้เล่นเท่านั้น ไม่ใช่เมื่อแบ่งกันในกลุ่ม

ฟาดสิงโต +2

ฟาดสิงโต +2

ความเสียหายต่อมอนสเตอร์เพิ่มขึ้น 4% · เพิ่มธาตุของแฟรี่ที่สวมใส่ 5 · เมื่อมอนสเตอร์ที่ล่าได้ดรอปไอเทม จะมีโอกาส 3% ที่จะดรอปไอเทมนั้นซ้ำอีกครั้ง ผลนี้จะเกิดขึ้นเฉพาะเมื่อไอเทมที่ดรอปถูกมอบให้ผู้เล่นเท่านั้น ไม่ใช่เมื่อแบ่งกันในกลุ่ม

ฟาดสิงโต +3

ฟาดสิงโต +3

ความเสียหายต่อมอนสเตอร์เพิ่มขึ้น 5% · เพิ่มธาตุของแฟรี่ที่สวมใส่ 6 · เมื่อมอนสเตอร์ที่ล่าได้ดรอปไอเทม จะมีโอกาส 4% ที่จะดรอปไอเทมนั้นซ้ำอีกครั้ง ผลนี้จะเกิดขึ้นเฉพาะเมื่อไอเทมที่ดรอปถูกมอบให้ผู้เล่นเท่านั้น ไม่ใช่เมื่อแบ่งกันในกลุ่ม

ฟาดสิงโต +4

ฟาดสิงโต +4

ความเสียหายต่อมอนสเตอร์เพิ่มขึ้น 6% · เพิ่มธาตุของแฟรี่ที่สวมใส่ 8 · เมื่อมอนสเตอร์ที่ล่าได้ดรอปไอเทม จะมีโอกาส 5% ที่จะดรอปไอเทมนั้นซ้ำอีกครั้ง ผลนี้จะเกิดขึ้นเฉพาะเมื่อไอเทมที่ดรอปถูกมอบให้ผู้เล่นเท่านั้น ไม่ใช่เมื่อแบ่งกันในกลุ่ม

ฟาดสิงโต +5

ฟาดสิงโต +5

ความเสียหายต่อมอนสเตอร์เพิ่มขึ้น 8% · เพิ่มธาตุของแฟรี่ที่สวมใส่ 10 · เมื่อมอนสเตอร์ที่ล่าได้ดรอปไอเทม จะมีโอกาส 6% ที่จะดรอปไอเทมนั้นซ้ำอีกครั้ง ผลนี้จะเกิดขึ้นเฉพาะเมื่อไอเทมที่ดรอปถูกมอบให้ผู้เล่นเท่านั้น ไม่ใช่เมื่อแบ่งกันในกลุ่ม

ฟาดสิงโต +6

ฟาดสิงโต +6

ความเสียหายต่อมอนสเตอร์เพิ่มขึ้น 10% · เพิ่มธาตุของแฟรี่ที่สวมใส่ 13 · เมื่อมอนสเตอร์ที่ล่าได้ดรอปไอเทม จะมีโอกาส 8% ที่จะดรอปไอเทมนั้นซ้ำอีกครั้ง ผลนี้จะเกิดขึ้นเฉพาะเมื่อไอเทมที่ดรอปถูกมอบให้ผู้เล่นเท่านั้น ไม่ใช่เมื่อแบ่งกันในกลุ่ม

ฟาดสิงโต +7

ฟาดสิงโต +7

ความเสียหายต่อมอนสเตอร์เพิ่มขึ้น 13% · เพิ่มธาตุของแฟรี่ที่สวมใส่ 16 · เมื่อมอนสเตอร์ที่ล่าได้ดรอปไอเทม จะมีโอกาส 10% ที่จะดรอปไอเทมนั้นซ้ำอีกครั้ง ผลนี้จะเกิดขึ้นเฉพาะเมื่อไอเทมที่ดรอปถูกมอบให้ผู้เล่นเท่านั้น ไม่ใช่เมื่อแบ่งกันในกลุ่ม

ฟาดสิงโต +8

ฟาดสิงโต +8

ความเสียหายต่อมอนสเตอร์เพิ่มขึ้น 16% · เพิ่มธาตุของแฟรี่ที่สวมใส่ 20 · เมื่อมอนสเตอร์ที่ล่าได้ดรอปไอเทม จะมีโอกาส 12% ที่จะดรอปไอเทมนั้นซ้ำอีกครั้ง ผลนี้จะเกิดขึ้นเฉพาะเมื่อไอเทมที่ดรอปถูกมอบให้ผู้เล่นเท่านั้น ไม่ใช่เมื่อแบ่งกันในกลุ่ม

ฟาดสิงโต +9

ฟาดสิงโต +9

ความเสียหายต่อมอนสเตอร์เพิ่มขึ้น 20% · เพิ่มธาตุของแฟรี่ที่สวมใส่ 25 · เมื่อมอนสเตอร์ที่ล่าได้ดรอปไอเทม จะมีโอกาส 15% ที่จะดรอปไอเทมนั้นซ้ำอีกครั้ง ผลนี้จะเกิดขึ้นเฉพาะเมื่อไอเทมที่ดรอปถูกมอบให้ผู้เล่นเท่านั้น ไม่ใช่เมื่อแบ่งกันในกลุ่ม

รวดเร็วดั่งสายลม

รวดเร็วดั่งสายลม

ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 1 · การหลบหลีกเพิ่มขึ้น 20

รวดเร็วดั่งสายลม +1

รวดเร็วดั่งสายลม +1

ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 1 · การหลบหลีกเพิ่มขึ้น 40

รวดเร็วดั่งสายลม +2

รวดเร็วดั่งสายลม +2

ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 1 · การหลบหลีกเพิ่มขึ้น 60

รวดเร็วดั่งสายลม +3

รวดเร็วดั่งสายลม +3

ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 1 · การหลบหลีกเพิ่มขึ้น 80

รวดเร็วดั่งสายลม +4

รวดเร็วดั่งสายลม +4

ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 1 · การหลบหลีกเพิ่มขึ้น 100

รวดเร็วดั่งสายลม +5

รวดเร็วดั่งสายลม +5

ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 2 · การหลบหลีกเพิ่มขึ้น 120

รวดเร็วดั่งสายลม +6

รวดเร็วดั่งสายลม +6

ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 2 · การหลบหลีกเพิ่มขึ้น 140

รวดเร็วดั่งสายลม +7

รวดเร็วดั่งสายลม +7

ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 2 · การหลบหลีกเพิ่มขึ้น 160

รวดเร็วดั่งสายลม +8

รวดเร็วดั่งสายลม +8

ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 2 · การหลบหลีกเพิ่มขึ้น 180

รวดเร็วดั่งสายลม +9

รวดเร็วดั่งสายลม +9

ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 3 · การหลบหลีกเพิ่มขึ้น 200

สายตาเจาะทะลุ

สายตาเจาะทะลุ

โอกาสสร้างคริติคอลเพิ่มขึ้น 1% · ความเสียหายสุดท้ายจากคริติคอลเพิ่มขึ้น 5%

สายตาเจาะทะลุ +1

สายตาเจาะทะลุ +1

โอกาสสร้างคริติคอลเพิ่มขึ้น 1% · ความเสียหายสุดท้ายจากคริติคอลเพิ่มขึ้น 6%

สายตาเจาะทะลุ +2

สายตาเจาะทะลุ +2

โอกาสสร้างคริติคอลเพิ่มขึ้น 1% · ความเสียหายสุดท้ายจากคริติคอลเพิ่มขึ้น 7%

สายตาเจาะทะลุ +3

สายตาเจาะทะลุ +3

โอกาสสร้างคริติคอลเพิ่มขึ้น 2% · ความเสียหายสุดท้ายจากคริติคอลเพิ่มขึ้น 8%

สายตาเจาะทะลุ +4

สายตาเจาะทะลุ +4

โอกาสสร้างคริติคอลเพิ่มขึ้น 2% · ความเสียหายสุดท้ายจากคริติคอลเพิ่มขึ้น 9%

สายตาเจาะทะลุ +5

สายตาเจาะทะลุ +5

โอกาสสร้างคริติคอลเพิ่มขึ้น 3% · ความเสียหายสุดท้ายจากคริติคอลเพิ่มขึ้น 10%

สายตาเจาะทะลุ +6

สายตาเจาะทะลุ +6

โอกาสสร้างคริติคอลเพิ่มขึ้น 3% · ความเสียหายสุดท้ายจากคริติคอลเพิ่มขึ้น 13%

สายตาเจาะทะลุ +7

สายตาเจาะทะลุ +7

โอกาสสร้างคริติคอลเพิ่มขึ้น 4% · ความเสียหายสุดท้ายจากคริติคอลเพิ่มขึ้น 16%

สายตาเจาะทะลุ +8

สายตาเจาะทะลุ +8

โอกาสสร้างคริติคอลเพิ่มขึ้น 4% · ความเสียหายสุดท้ายจากคริติคอลเพิ่มขึ้น 20%

สายตาเจาะทะลุ +9

สายตาเจาะทะลุ +9

โอกาสสร้างคริติคอลเพิ่มขึ้น 5% · ความเสียหายสุดท้ายจากคริติคอลเพิ่มขึ้น 25%

บินสูง

บินสูง

ความน่าจะเป็นในการได้รับคริติคอลลดลง 1% · เมื่อท่านกำลังป้องกัน ความเสียหายจากคริติคอลฮิตจะลดลง 5%

บินสูง +1

บินสูง +1

ความน่าจะเป็นในการได้รับคริติคอลลดลง 1% · เมื่อท่านกำลังป้องกัน ความเสียหายจากคริติคอลฮิตจะลดลง 6%

บินสูง +2

บินสูง +2

ความน่าจะเป็นในการได้รับคริติคอลลดลง 1% · เมื่อท่านกำลังป้องกัน ความเสียหายจากคริติคอลฮิตจะลดลง 7%

บินสูง +3

บินสูง +3

ความน่าจะเป็นในการได้รับคริติคอลลดลง 2% · เมื่อท่านกำลังป้องกัน ความเสียหายจากคริติคอลฮิตจะลดลง 8%

บินสูง +4

บินสูง +4

ความน่าจะเป็นในการได้รับคริติคอลลดลง 2% · เมื่อท่านกำลังป้องกัน ความเสียหายจากคริติคอลฮิตจะลดลง 9%

บินสูง +5

บินสูง +5

ความน่าจะเป็นในการได้รับคริติคอลลดลง 3% · เมื่อท่านกำลังป้องกัน ความเสียหายจากคริติคอลฮิตจะลดลง 10%

บินสูง +6

บินสูง +6

ความน่าจะเป็นในการได้รับคริติคอลลดลง 3% · เมื่อท่านกำลังป้องกัน ความเสียหายจากคริติคอลฮิตจะลดลง 13%

บินสูง +7

บินสูง +7

ความน่าจะเป็นในการได้รับคริติคอลลดลง 4% · เมื่อท่านกำลังป้องกัน ความเสียหายจากคริติคอลฮิตจะลดลง 16%

บินสูง +8

บินสูง +8

ความน่าจะเป็นในการได้รับคริติคอลลดลง 4% · เมื่อท่านกำลังป้องกัน ความเสียหายจากคริติคอลฮิตจะลดลง 20%

บินสูง +9

บินสูง +9

ความน่าจะเป็นในการได้รับคริติคอลลดลง 5% · เมื่อท่านกำลังป้องกัน ความเสียหายจากคริติคอลฮิตจะลดลง 25%

ดวงตาอินทรี

ดวงตาอินทรี

ความแม่นยำของการโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 2% · โอกาสสร้างคริติคอลเพิ่มขึ้น 1%

ดวงตาอินทรี +1

ดวงตาอินทรี +1

ความแม่นยำของการโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 3% · โอกาสสร้างคริติคอลเพิ่มขึ้น 2%

ดวงตาอินทรี +2

ดวงตาอินทรี +2

ความแม่นยำของการโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 4% · โอกาสสร้างคริติคอลเพิ่มขึ้น 3%

ดวงตาอินทรี +3

ดวงตาอินทรี +3

ความแม่นยำของการโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 6% · โอกาสสร้างคริติคอลเพิ่มขึ้น 4%

ดวงตาอินทรี +4

ดวงตาอินทรี +4

ความแม่นยำของการโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 8% · โอกาสสร้างคริติคอลเพิ่มขึ้น 5%

ดวงตาอินทรี +5

ดวงตาอินทรี +5

ความแม่นยำของการโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 10% · โอกาสสร้างคริติคอลเพิ่มขึ้น 6%

ดวงตาอินทรี +6

ดวงตาอินทรี +6

มีโอกาส 80% ที่การโจมตีทุกครั้งจะโดนเป้าหมาย · โอกาสสร้างคริติคอลเพิ่มขึ้น 7%

ดวงตาอินทรี +7

ดวงตาอินทรี +7

มีโอกาส 82% ที่การโจมตีทุกครั้งจะโดนเป้าหมาย · โอกาสสร้างคริติคอลเพิ่มขึ้น 8%

ดวงตาอินทรี +8

ดวงตาอินทรี +8

มีโอกาส 86% ที่การโจมตีทุกครั้งจะโดนเป้าหมาย · โอกาสสร้างคริติคอลเพิ่มขึ้น 9%

ดวงตาอินทรี +9

ดวงตาอินทรี +9

มีโอกาส 90% ที่การโจมตีทุกครั้งจะโดนเป้าหมาย · โอกาสสร้างคริติคอลเพิ่มขึ้น 10%