☰ เมนูวิกิ

บัฟ / เอฟเฟกต์

พบ 2,790 รายการ

หนังสัตว์ยืดหยุ่น

หนังสัตว์ยืดหยุ่น

ความเสียหายต่อมอนสเตอร์เพิ่มขึ้น 1% · เพิ่มโกลด์ที่ได้รับขึ้น 3% · เมื่อมอนสเตอร์ที่ล่าได้ดรอปไอเทม จะมีโอกาส 2% ที่จะดรอปไอเทมนั้นซ้ำอีกครั้ง ผลนี้จะเกิดขึ้นเฉพาะเมื่อไอเทมที่ดรอปถูกมอบให้ผู้เล่นเท่านั้น ไม่ใช่เมื่อแบ่งกันในกลุ่ม

หนังสัตว์ยืดหยุ่น +1

หนังสัตว์ยืดหยุ่น +1

ความเสียหายต่อมอนสเตอร์เพิ่มขึ้น 2% · เพิ่มโกลด์ที่ได้รับขึ้น 5% · เมื่อมอนสเตอร์ที่ล่าได้ดรอปไอเทม จะมีโอกาส 2% ที่จะดรอปไอเทมนั้นซ้ำอีกครั้ง ผลนี้จะเกิดขึ้นเฉพาะเมื่อไอเทมที่ดรอปถูกมอบให้ผู้เล่นเท่านั้น ไม่ใช่เมื่อแบ่งกันในกลุ่ม

หนังสัตว์ยืดหยุ่น +2

หนังสัตว์ยืดหยุ่น +2

ความเสียหายต่อมอนสเตอร์เพิ่มขึ้น 2% · เพิ่มโกลด์ที่ได้รับขึ้น 6% · เมื่อมอนสเตอร์ที่ล่าได้ดรอปไอเทม จะมีโอกาส 3% ที่จะดรอปไอเทมนั้นซ้ำอีกครั้ง ผลนี้จะเกิดขึ้นเฉพาะเมื่อไอเทมที่ดรอปถูกมอบให้ผู้เล่นเท่านั้น ไม่ใช่เมื่อแบ่งกันในกลุ่ม

หนังสัตว์ยืดหยุ่น +3

หนังสัตว์ยืดหยุ่น +3

ความเสียหายต่อมอนสเตอร์เพิ่มขึ้น 3% · เพิ่มโกลด์ที่ได้รับขึ้น 8% · เมื่อมอนสเตอร์ที่ล่าได้ดรอปไอเทม จะมีโอกาส 4% ที่จะดรอปไอเทมนั้นซ้ำอีกครั้ง ผลนี้จะเกิดขึ้นเฉพาะเมื่อไอเทมที่ดรอปถูกมอบให้ผู้เล่นเท่านั้น ไม่ใช่เมื่อแบ่งกันในกลุ่ม

หนังสัตว์ยืดหยุ่น +4

หนังสัตว์ยืดหยุ่น +4

ความเสียหายต่อมอนสเตอร์เพิ่มขึ้น 3% · เพิ่มโกลด์ที่ได้รับขึ้น 9% · เมื่อมอนสเตอร์ที่ล่าได้ดรอปไอเทม จะมีโอกาส 5% ที่จะดรอปไอเทมนั้นซ้ำอีกครั้ง ผลนี้จะเกิดขึ้นเฉพาะเมื่อไอเทมที่ดรอปถูกมอบให้ผู้เล่นเท่านั้น ไม่ใช่เมื่อแบ่งกันในกลุ่ม

หนังสัตว์ยืดหยุ่น +5

หนังสัตว์ยืดหยุ่น +5

ความเสียหายต่อมอนสเตอร์เพิ่มขึ้น 4% · เพิ่มโกลด์ที่ได้รับขึ้น 12% · เมื่อมอนสเตอร์ที่ล่าได้ดรอปไอเทม จะมีโอกาส 6% ที่จะดรอปไอเทมนั้นซ้ำอีกครั้ง ผลนี้จะเกิดขึ้นเฉพาะเมื่อไอเทมที่ดรอปถูกมอบให้ผู้เล่นเท่านั้น ไม่ใช่เมื่อแบ่งกันในกลุ่ม

หนังสัตว์ยืดหยุ่น +6

หนังสัตว์ยืดหยุ่น +6

ความเสียหายต่อมอนสเตอร์เพิ่มขึ้น 5% · เพิ่มโกลด์ที่ได้รับขึ้น 15% · เมื่อมอนสเตอร์ที่ล่าได้ดรอปไอเทม จะมีโอกาส 8% ที่จะดรอปไอเทมนั้นซ้ำอีกครั้ง ผลนี้จะเกิดขึ้นเฉพาะเมื่อไอเทมที่ดรอปถูกมอบให้ผู้เล่นเท่านั้น ไม่ใช่เมื่อแบ่งกันในกลุ่ม

หนังสัตว์ยืดหยุ่น +7

หนังสัตว์ยืดหยุ่น +7

ความเสียหายต่อมอนสเตอร์เพิ่มขึ้น 7% · เพิ่มโกลด์ที่ได้รับขึ้น 20% · เมื่อมอนสเตอร์ที่ล่าได้ดรอปไอเทม จะมีโอกาส 10% ที่จะดรอปไอเทมนั้นซ้ำอีกครั้ง ผลนี้จะเกิดขึ้นเฉพาะเมื่อไอเทมที่ดรอปถูกมอบให้ผู้เล่นเท่านั้น ไม่ใช่เมื่อแบ่งกันในกลุ่ม

หนังสัตว์ยืดหยุ่น +8

หนังสัตว์ยืดหยุ่น +8

ความเสียหายต่อมอนสเตอร์เพิ่มขึ้น 8% · เพิ่มโกลด์ที่ได้รับขึ้น 24% · เมื่อมอนสเตอร์ที่ล่าได้ดรอปไอเทม จะมีโอกาส 12% ที่จะดรอปไอเทมนั้นซ้ำอีกครั้ง ผลนี้จะเกิดขึ้นเฉพาะเมื่อไอเทมที่ดรอปถูกมอบให้ผู้เล่นเท่านั้น ไม่ใช่เมื่อแบ่งกันในกลุ่ม

หนังสัตว์ยืดหยุ่น +9

หนังสัตว์ยืดหยุ่น +9

ความเสียหายต่อมอนสเตอร์เพิ่มขึ้น 10% · เพิ่มโกลด์ที่ได้รับขึ้น 30% · เมื่อมอนสเตอร์ที่ล่าได้ดรอปไอเทม จะมีโอกาส 15% ที่จะดรอปไอเทมนั้นซ้ำอีกครั้ง ผลนี้จะเกิดขึ้นเฉพาะเมื่อไอเทมที่ดรอปถูกมอบให้ผู้เล่นเท่านั้น ไม่ใช่เมื่อแบ่งกันในกลุ่ม

พละกำลังหมี

พละกำลังหมี

เพิ่ม HP สูงสุดขึ้น 5% · เพิ่ม MP สูงสุดขึ้น 2%

พละกำลังหมี +1

พละกำลังหมี +1

เพิ่ม HP สูงสุดขึ้น 6% · เพิ่ม MP สูงสุดขึ้น 2%

พละกำลังหมี +2

พละกำลังหมี +2

เพิ่ม HP สูงสุดขึ้น 7% · เพิ่ม MP สูงสุดขึ้น 2%

พละกำลังหมี +3

พละกำลังหมี +3

เพิ่ม HP สูงสุดขึ้น 8% · เพิ่ม MP สูงสุดขึ้น 3%

พละกำลังหมี +4

พละกำลังหมี +4

เพิ่ม HP สูงสุดขึ้น 9% · เพิ่ม MP สูงสุดขึ้น 3%

พละกำลังหมี +5

พละกำลังหมี +5

เพิ่ม HP สูงสุดขึ้น 10% · เพิ่ม MP สูงสุดขึ้น 4%

พละกำลังหมี +6

พละกำลังหมี +6

เพิ่ม HP สูงสุดขึ้น 13% · เพิ่ม MP สูงสุดขึ้น 5%

พละกำลังหมี +7

พละกำลังหมี +7

เพิ่ม HP สูงสุดขึ้น 16% · เพิ่ม MP สูงสุดขึ้น 6%

พละกำลังหมี +8

พละกำลังหมี +8

เพิ่ม HP สูงสุดขึ้น 20% · เพิ่ม MP สูงสุดขึ้น 8%

พละกำลังหมี +9

พละกำลังหมี +9

เพิ่ม HP สูงสุดขึ้น 25% · เพิ่ม MP สูงสุดขึ้น 10%

ผิวหนา

ผิวหนา

เมื่อโจมตี มีโอกาส 10% ที่จะฟื้นฟู HP เท่ากับ 2% ของ HP สูงสุดของศัตรู

ผิวหนา +1

ผิวหนา +1

เมื่อโจมตี มีโอกาส 10% ที่จะฟื้นฟู HP เท่ากับ 2% ของ HP สูงสุดของศัตรู

ผิวหนา +2

ผิวหนา +2

เมื่อโจมตี มีโอกาส 10% ที่จะฟื้นฟู HP เท่ากับ 3% ของ HP สูงสุดของศัตรู

ผิวหนา +3

ผิวหนา +3

เมื่อโจมตี มีโอกาส 10% ที่จะฟื้นฟู HP เท่ากับ 3% ของ HP สูงสุดของศัตรู

ผิวหนา +4

ผิวหนา +4

เมื่อโจมตี มีโอกาส 10% ที่จะฟื้นฟู HP เท่ากับ 4% ของ HP สูงสุดของศัตรู

ผิวหนา +5

ผิวหนา +5

เมื่อโจมตี มีโอกาส 10% ที่จะฟื้นฟู HP เท่ากับ 4% ของ HP สูงสุดของศัตรู

ผิวหนา +6

ผิวหนา +6

เมื่อโจมตี มีโอกาส 10% ที่จะฟื้นฟู HP เท่ากับ 5% ของ HP สูงสุดของศัตรู

ผิวหนา +7

ผิวหนา +7

เมื่อโจมตี มีโอกาส 10% ที่จะฟื้นฟู HP เท่ากับ 7% ของ HP สูงสุดของศัตรู

ผิวหนา +8

ผิวหนา +8

เมื่อโจมตี มีโอกาส 10% ที่จะฟื้นฟู HP เท่ากับ 9% ของ HP สูงสุดของศัตรู

ผิวหนา +9

ผิวหนา +9

เมื่อโจมตี มีโอกาส 10% ที่จะฟื้นฟู HP เท่ากับ 10% ของ HP สูงสุดของศัตรู

หนังศักดิ์สิทธิ์

หนังศักดิ์สิทธิ์

จนถึงเลเวล 2 มีโอกาส 5% ที่จะไม่ได้รับผลเสียเลย

หนังศักดิ์สิทธิ์ +1

หนังศักดิ์สิทธิ์ +1

จนถึงเลเวล 2 มีโอกาส 7% ที่จะไม่ได้รับผลเสียเลย

หนังศักดิ์สิทธิ์ +2

หนังศักดิ์สิทธิ์ +2

จนถึงเลเวล 2 มีโอกาส 10% ที่จะไม่ได้รับผลเสียเลย

หนังศักดิ์สิทธิ์ +3

หนังศักดิ์สิทธิ์ +3

จนถึงเลเวล 3 มีโอกาส 8% ที่จะไม่ได้รับผลเสียเลย

หนังศักดิ์สิทธิ์ +4

หนังศักดิ์สิทธิ์ +4

จนถึงเลเวล 3 มีโอกาส 10% ที่จะไม่ได้รับผลเสียเลย

หนังศักดิ์สิทธิ์ +5

หนังศักดิ์สิทธิ์ +5

จนถึงเลเวล 3 มีโอกาส 12% ที่จะไม่ได้รับผลเสียเลย

หนังศักดิ์สิทธิ์ +6

หนังศักดิ์สิทธิ์ +6

จนถึงเลเวล 4 มีโอกาส 10% ที่จะไม่ได้รับผลเสียเลย

หนังศักดิ์สิทธิ์ +7

หนังศักดิ์สิทธิ์ +7

จนถึงเลเวล 4 มีโอกาส 12% ที่จะไม่ได้รับผลเสียเลย

หนังศักดิ์สิทธิ์ +8

หนังศักดิ์สิทธิ์ +8

จนถึงเลเวล 5 มีโอกาส 10% ที่จะไม่ได้รับผลเสียเลย

หนังศักดิ์สิทธิ์ +9

หนังศักดิ์สิทธิ์ +9

จนถึงเลเวล 5 มีโอกาส 15% ที่จะไม่ได้รับผลเสียเลย

ป้องกันสายฟ้า

ป้องกันสายฟ้า

ความน่าจะเป็นในการได้รับคริติคอลลดลง 3% · การป้องกันทั้งหมดเพิ่มขึ้น 1%

ป้องกันสายฟ้า +1

ป้องกันสายฟ้า +1

ความน่าจะเป็นในการได้รับคริติคอลลดลง 4% · การป้องกันทั้งหมดเพิ่มขึ้น 2%

ป้องกันสายฟ้า +2

ป้องกันสายฟ้า +2

ความน่าจะเป็นในการได้รับคริติคอลลดลง 5% · การป้องกันทั้งหมดเพิ่มขึ้น 3%

ป้องกันสายฟ้า +3

ป้องกันสายฟ้า +3

ความน่าจะเป็นในการได้รับคริติคอลลดลง 7% · การป้องกันทั้งหมดเพิ่มขึ้น 3%

ป้องกันสายฟ้า +4

ป้องกันสายฟ้า +4

ความน่าจะเป็นในการได้รับคริติคอลลดลง 8% · การป้องกันทั้งหมดเพิ่มขึ้น 4%

ป้องกันสายฟ้า +5

ป้องกันสายฟ้า +5

ความน่าจะเป็นในการได้รับคริติคอลลดลง 10% · การป้องกันทั้งหมดเพิ่มขึ้น 5%

ป้องกันสายฟ้า +6

ป้องกันสายฟ้า +6

ความน่าจะเป็นในการได้รับคริติคอลลดลง 12% · การป้องกันทั้งหมดเพิ่มขึ้น 6%

ป้องกันสายฟ้า +7

ป้องกันสายฟ้า +7

ความน่าจะเป็นในการได้รับคริติคอลลดลง 14% · การป้องกันทั้งหมดเพิ่มขึ้น 7%

ป้องกันสายฟ้า +8

ป้องกันสายฟ้า +8

ความน่าจะเป็นในการได้รับคริติคอลลดลง 16% · การป้องกันทั้งหมดเพิ่มขึ้น 8%

ป้องกันสายฟ้า +9

ป้องกันสายฟ้า +9

ความน่าจะเป็นในการได้รับคริติคอลลดลง 20% · การป้องกันทั้งหมดเพิ่มขึ้น 10%

โจมตีหมี

โจมตีหมี

เพิ่มดาเมจในเรด 2% · ดาเมจคริติคอลในเรดเพิ่มขึ้น 3% · ความเร็วการเคลื่อนที่ในเรดเพิ่มขึ้น 1

โจมตีหมี +1

โจมตีหมี +1

เพิ่มดาเมจในเรด 3% · ดาเมจคริติคอลในเรดเพิ่มขึ้น 4% · ความเร็วการเคลื่อนที่ในเรดเพิ่มขึ้น 1

โจมตีหมี +2

โจมตีหมี +2

เพิ่มดาเมจในเรด 4% · ดาเมจคริติคอลในเรดเพิ่มขึ้น 5% · ความเร็วการเคลื่อนที่ในเรดเพิ่มขึ้น 1

โจมตีหมี +3

โจมตีหมี +3

เพิ่มดาเมจในเรด 5% · ดาเมจคริติคอลในเรดเพิ่มขึ้น 6% · ความเร็วการเคลื่อนที่ในเรดเพิ่มขึ้น 1

โจมตีหมี +4

โจมตีหมี +4

เพิ่มดาเมจในเรด 6% · ดาเมจคริติคอลในเรดเพิ่มขึ้น 8% · ความเร็วการเคลื่อนที่ในเรดเพิ่มขึ้น 1

โจมตีหมี +5

โจมตีหมี +5

เพิ่มดาเมจในเรด 8% · ดาเมจคริติคอลในเรดเพิ่มขึ้น 10% · ความเร็วการเคลื่อนที่ในเรดเพิ่มขึ้น 1

โจมตีหมี +6

โจมตีหมี +6

เพิ่มดาเมจในเรด 10% · ดาเมจคริติคอลในเรดเพิ่มขึ้น 13% · ความเร็วการเคลื่อนที่ในเรดเพิ่มขึ้น 1

โจมตีหมี +7

โจมตีหมี +7

เพิ่มดาเมจในเรด 13% · ดาเมจคริติคอลในเรดเพิ่มขึ้น 16% · ความเร็วการเคลื่อนที่ในเรดเพิ่มขึ้น 1

โจมตีหมี +8

โจมตีหมี +8

เพิ่มดาเมจในเรด 16% · ดาเมจคริติคอลในเรดเพิ่มขึ้น 20% · ความเร็วการเคลื่อนที่ในเรดเพิ่มขึ้น 1

โจมตีหมี +9

โจมตีหมี +9

เพิ่มดาเมจในเรด 20% · ดาเมจคริติคอลในเรดเพิ่มขึ้น 25% · ความเร็วการเคลื่อนที่ในเรดเพิ่มขึ้น 1