☰ เมนูวิกิ
บัฟ / เอฟเฟกต์
พบ 2,790 รายการ
หนังสัตว์ยืดหยุ่น
ความเสียหายต่อมอนสเตอร์เพิ่มขึ้น 1% · เพิ่มโกลด์ที่ได้รับขึ้น 3% · เมื่อมอนสเตอร์ที่ล่าได้ดรอปไอเทม จะมีโอกาส 2% ที่จะดรอปไอเทมนั้นซ้ำอีกครั้ง ผลนี้จะเกิดขึ้นเฉพาะเมื่อไอเทมที่ดรอปถูกมอบให้ผู้เล่นเท่านั้น ไม่ใช่เมื่อแบ่งกันในกลุ่ม
หนังสัตว์ยืดหยุ่น +1
ความเสียหายต่อมอนสเตอร์เพิ่มขึ้น 2% · เพิ่มโกลด์ที่ได้รับขึ้น 5% · เมื่อมอนสเตอร์ที่ล่าได้ดรอปไอเทม จะมีโอกาส 2% ที่จะดรอปไอเทมนั้นซ้ำอีกครั้ง ผลนี้จะเกิดขึ้นเฉพาะเมื่อไอเทมที่ดรอปถูกมอบให้ผู้เล่นเท่านั้น ไม่ใช่เมื่อแบ่งกันในกลุ่ม
หนังสัตว์ยืดหยุ่น +2
ความเสียหายต่อมอนสเตอร์เพิ่มขึ้น 2% · เพิ่มโกลด์ที่ได้รับขึ้น 6% · เมื่อมอนสเตอร์ที่ล่าได้ดรอปไอเทม จะมีโอกาส 3% ที่จะดรอปไอเทมนั้นซ้ำอีกครั้ง ผลนี้จะเกิดขึ้นเฉพาะเมื่อไอเทมที่ดรอปถูกมอบให้ผู้เล่นเท่านั้น ไม่ใช่เมื่อแบ่งกันในกลุ่ม
หนังสัตว์ยืดหยุ่น +3
ความเสียหายต่อมอนสเตอร์เพิ่มขึ้น 3% · เพิ่มโกลด์ที่ได้รับขึ้น 8% · เมื่อมอนสเตอร์ที่ล่าได้ดรอปไอเทม จะมีโอกาส 4% ที่จะดรอปไอเทมนั้นซ้ำอีกครั้ง ผลนี้จะเกิดขึ้นเฉพาะเมื่อไอเทมที่ดรอปถูกมอบให้ผู้เล่นเท่านั้น ไม่ใช่เมื่อแบ่งกันในกลุ่ม
หนังสัตว์ยืดหยุ่น +4
ความเสียหายต่อมอนสเตอร์เพิ่มขึ้น 3% · เพิ่มโกลด์ที่ได้รับขึ้น 9% · เมื่อมอนสเตอร์ที่ล่าได้ดรอปไอเทม จะมีโอกาส 5% ที่จะดรอปไอเทมนั้นซ้ำอีกครั้ง ผลนี้จะเกิดขึ้นเฉพาะเมื่อไอเทมที่ดรอปถูกมอบให้ผู้เล่นเท่านั้น ไม่ใช่เมื่อแบ่งกันในกลุ่ม
หนังสัตว์ยืดหยุ่น +5
ความเสียหายต่อมอนสเตอร์เพิ่มขึ้น 4% · เพิ่มโกลด์ที่ได้รับขึ้น 12% · เมื่อมอนสเตอร์ที่ล่าได้ดรอปไอเทม จะมีโอกาส 6% ที่จะดรอปไอเทมนั้นซ้ำอีกครั้ง ผลนี้จะเกิดขึ้นเฉพาะเมื่อไอเทมที่ดรอปถูกมอบให้ผู้เล่นเท่านั้น ไม่ใช่เมื่อแบ่งกันในกลุ่ม
หนังสัตว์ยืดหยุ่น +6
ความเสียหายต่อมอนสเตอร์เพิ่มขึ้น 5% · เพิ่มโกลด์ที่ได้รับขึ้น 15% · เมื่อมอนสเตอร์ที่ล่าได้ดรอปไอเทม จะมีโอกาส 8% ที่จะดรอปไอเทมนั้นซ้ำอีกครั้ง ผลนี้จะเกิดขึ้นเฉพาะเมื่อไอเทมที่ดรอปถูกมอบให้ผู้เล่นเท่านั้น ไม่ใช่เมื่อแบ่งกันในกลุ่ม
หนังสัตว์ยืดหยุ่น +7
ความเสียหายต่อมอนสเตอร์เพิ่มขึ้น 7% · เพิ่มโกลด์ที่ได้รับขึ้น 20% · เมื่อมอนสเตอร์ที่ล่าได้ดรอปไอเทม จะมีโอกาส 10% ที่จะดรอปไอเทมนั้นซ้ำอีกครั้ง ผลนี้จะเกิดขึ้นเฉพาะเมื่อไอเทมที่ดรอปถูกมอบให้ผู้เล่นเท่านั้น ไม่ใช่เมื่อแบ่งกันในกลุ่ม
หนังสัตว์ยืดหยุ่น +8
ความเสียหายต่อมอนสเตอร์เพิ่มขึ้น 8% · เพิ่มโกลด์ที่ได้รับขึ้น 24% · เมื่อมอนสเตอร์ที่ล่าได้ดรอปไอเทม จะมีโอกาส 12% ที่จะดรอปไอเทมนั้นซ้ำอีกครั้ง ผลนี้จะเกิดขึ้นเฉพาะเมื่อไอเทมที่ดรอปถูกมอบให้ผู้เล่นเท่านั้น ไม่ใช่เมื่อแบ่งกันในกลุ่ม
หนังสัตว์ยืดหยุ่น +9
ความเสียหายต่อมอนสเตอร์เพิ่มขึ้น 10% · เพิ่มโกลด์ที่ได้รับขึ้น 30% · เมื่อมอนสเตอร์ที่ล่าได้ดรอปไอเทม จะมีโอกาส 15% ที่จะดรอปไอเทมนั้นซ้ำอีกครั้ง ผลนี้จะเกิดขึ้นเฉพาะเมื่อไอเทมที่ดรอปถูกมอบให้ผู้เล่นเท่านั้น ไม่ใช่เมื่อแบ่งกันในกลุ่ม
พละกำลังหมี
เพิ่ม HP สูงสุดขึ้น 5% · เพิ่ม MP สูงสุดขึ้น 2%
พละกำลังหมี +1
เพิ่ม HP สูงสุดขึ้น 6% · เพิ่ม MP สูงสุดขึ้น 2%
พละกำลังหมี +2
เพิ่ม HP สูงสุดขึ้น 7% · เพิ่ม MP สูงสุดขึ้น 2%
พละกำลังหมี +3
เพิ่ม HP สูงสุดขึ้น 8% · เพิ่ม MP สูงสุดขึ้น 3%
พละกำลังหมี +4
เพิ่ม HP สูงสุดขึ้น 9% · เพิ่ม MP สูงสุดขึ้น 3%
พละกำลังหมี +5
เพิ่ม HP สูงสุดขึ้น 10% · เพิ่ม MP สูงสุดขึ้น 4%
พละกำลังหมี +6
เพิ่ม HP สูงสุดขึ้น 13% · เพิ่ม MP สูงสุดขึ้น 5%
พละกำลังหมี +7
เพิ่ม HP สูงสุดขึ้น 16% · เพิ่ม MP สูงสุดขึ้น 6%
พละกำลังหมี +8
เพิ่ม HP สูงสุดขึ้น 20% · เพิ่ม MP สูงสุดขึ้น 8%
พละกำลังหมี +9
เพิ่ม HP สูงสุดขึ้น 25% · เพิ่ม MP สูงสุดขึ้น 10%
ผิวหนา
เมื่อโจมตี มีโอกาส 10% ที่จะฟื้นฟู HP เท่ากับ 2% ของ HP สูงสุดของศัตรู
ผิวหนา +1
เมื่อโจมตี มีโอกาส 10% ที่จะฟื้นฟู HP เท่ากับ 2% ของ HP สูงสุดของศัตรู
ผิวหนา +2
เมื่อโจมตี มีโอกาส 10% ที่จะฟื้นฟู HP เท่ากับ 3% ของ HP สูงสุดของศัตรู
ผิวหนา +3
เมื่อโจมตี มีโอกาส 10% ที่จะฟื้นฟู HP เท่ากับ 3% ของ HP สูงสุดของศัตรู
ผิวหนา +4
เมื่อโจมตี มีโอกาส 10% ที่จะฟื้นฟู HP เท่ากับ 4% ของ HP สูงสุดของศัตรู
ผิวหนา +5
เมื่อโจมตี มีโอกาส 10% ที่จะฟื้นฟู HP เท่ากับ 4% ของ HP สูงสุดของศัตรู
ผิวหนา +6
เมื่อโจมตี มีโอกาส 10% ที่จะฟื้นฟู HP เท่ากับ 5% ของ HP สูงสุดของศัตรู
ผิวหนา +7
เมื่อโจมตี มีโอกาส 10% ที่จะฟื้นฟู HP เท่ากับ 7% ของ HP สูงสุดของศัตรู
ผิวหนา +8
เมื่อโจมตี มีโอกาส 10% ที่จะฟื้นฟู HP เท่ากับ 9% ของ HP สูงสุดของศัตรู
ผิวหนา +9
เมื่อโจมตี มีโอกาส 10% ที่จะฟื้นฟู HP เท่ากับ 10% ของ HP สูงสุดของศัตรู
หนังศักดิ์สิทธิ์
จนถึงเลเวล 2 มีโอกาส 5% ที่จะไม่ได้รับผลเสียเลย
หนังศักดิ์สิทธิ์ +1
จนถึงเลเวล 2 มีโอกาส 7% ที่จะไม่ได้รับผลเสียเลย
หนังศักดิ์สิทธิ์ +2
จนถึงเลเวล 2 มีโอกาส 10% ที่จะไม่ได้รับผลเสียเลย
หนังศักดิ์สิทธิ์ +3
จนถึงเลเวล 3 มีโอกาส 8% ที่จะไม่ได้รับผลเสียเลย
หนังศักดิ์สิทธิ์ +4
จนถึงเลเวล 3 มีโอกาส 10% ที่จะไม่ได้รับผลเสียเลย
หนังศักดิ์สิทธิ์ +5
จนถึงเลเวล 3 มีโอกาส 12% ที่จะไม่ได้รับผลเสียเลย
หนังศักดิ์สิทธิ์ +6
จนถึงเลเวล 4 มีโอกาส 10% ที่จะไม่ได้รับผลเสียเลย
หนังศักดิ์สิทธิ์ +7
จนถึงเลเวล 4 มีโอกาส 12% ที่จะไม่ได้รับผลเสียเลย
หนังศักดิ์สิทธิ์ +8
จนถึงเลเวล 5 มีโอกาส 10% ที่จะไม่ได้รับผลเสียเลย
หนังศักดิ์สิทธิ์ +9
จนถึงเลเวล 5 มีโอกาส 15% ที่จะไม่ได้รับผลเสียเลย
ป้องกันสายฟ้า
ความน่าจะเป็นในการได้รับคริติคอลลดลง 3% · การป้องกันทั้งหมดเพิ่มขึ้น 1%
ป้องกันสายฟ้า +1
ความน่าจะเป็นในการได้รับคริติคอลลดลง 4% · การป้องกันทั้งหมดเพิ่มขึ้น 2%
ป้องกันสายฟ้า +2
ความน่าจะเป็นในการได้รับคริติคอลลดลง 5% · การป้องกันทั้งหมดเพิ่มขึ้น 3%
ป้องกันสายฟ้า +3
ความน่าจะเป็นในการได้รับคริติคอลลดลง 7% · การป้องกันทั้งหมดเพิ่มขึ้น 3%
ป้องกันสายฟ้า +4
ความน่าจะเป็นในการได้รับคริติคอลลดลง 8% · การป้องกันทั้งหมดเพิ่มขึ้น 4%
ป้องกันสายฟ้า +5
ความน่าจะเป็นในการได้รับคริติคอลลดลง 10% · การป้องกันทั้งหมดเพิ่มขึ้น 5%
ป้องกันสายฟ้า +6
ความน่าจะเป็นในการได้รับคริติคอลลดลง 12% · การป้องกันทั้งหมดเพิ่มขึ้น 6%
ป้องกันสายฟ้า +7
ความน่าจะเป็นในการได้รับคริติคอลลดลง 14% · การป้องกันทั้งหมดเพิ่มขึ้น 7%
ป้องกันสายฟ้า +8
ความน่าจะเป็นในการได้รับคริติคอลลดลง 16% · การป้องกันทั้งหมดเพิ่มขึ้น 8%
ป้องกันสายฟ้า +9
ความน่าจะเป็นในการได้รับคริติคอลลดลง 20% · การป้องกันทั้งหมดเพิ่มขึ้น 10%
โจมตีหมี
เพิ่มดาเมจในเรด 2% · ดาเมจคริติคอลในเรดเพิ่มขึ้น 3% · ความเร็วการเคลื่อนที่ในเรดเพิ่มขึ้น 1
โจมตีหมี +1
เพิ่มดาเมจในเรด 3% · ดาเมจคริติคอลในเรดเพิ่มขึ้น 4% · ความเร็วการเคลื่อนที่ในเรดเพิ่มขึ้น 1
โจมตีหมี +2
เพิ่มดาเมจในเรด 4% · ดาเมจคริติคอลในเรดเพิ่มขึ้น 5% · ความเร็วการเคลื่อนที่ในเรดเพิ่มขึ้น 1
โจมตีหมี +3
เพิ่มดาเมจในเรด 5% · ดาเมจคริติคอลในเรดเพิ่มขึ้น 6% · ความเร็วการเคลื่อนที่ในเรดเพิ่มขึ้น 1
โจมตีหมี +4
เพิ่มดาเมจในเรด 6% · ดาเมจคริติคอลในเรดเพิ่มขึ้น 8% · ความเร็วการเคลื่อนที่ในเรดเพิ่มขึ้น 1
โจมตีหมี +5
เพิ่มดาเมจในเรด 8% · ดาเมจคริติคอลในเรดเพิ่มขึ้น 10% · ความเร็วการเคลื่อนที่ในเรดเพิ่มขึ้น 1
โจมตีหมี +6
เพิ่มดาเมจในเรด 10% · ดาเมจคริติคอลในเรดเพิ่มขึ้น 13% · ความเร็วการเคลื่อนที่ในเรดเพิ่มขึ้น 1
โจมตีหมี +7
เพิ่มดาเมจในเรด 13% · ดาเมจคริติคอลในเรดเพิ่มขึ้น 16% · ความเร็วการเคลื่อนที่ในเรดเพิ่มขึ้น 1
โจมตีหมี +8
เพิ่มดาเมจในเรด 16% · ดาเมจคริติคอลในเรดเพิ่มขึ้น 20% · ความเร็วการเคลื่อนที่ในเรดเพิ่มขึ้น 1
โจมตีหมี +9
เพิ่มดาเมจในเรด 20% · ดาเมจคริติคอลในเรดเพิ่มขึ้น 25% · ความเร็วการเคลื่อนที่ในเรดเพิ่มขึ้น 1