☰ เมนูวิกิ

บัฟ / เอฟเฟกต์

พบ 2,790 รายการ

หอกขัดเงา

หอกขัดเงา

การโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 10%

หอกปลายแหลม

หอกปลายแหลม

การโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 15% · มีโอกาส 50% ที่จะเพิกเฉยต่อ 10% ของค่าป้องกันของเป้าหมาย

หอกคมกริบ

หอกคมกริบ

การโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 20% · มีโอกาส 100% ที่จะเพิกเฉยต่อ 15% ของค่าป้องกันของเป้าหมาย

การอุ่นเครื่อง

การอุ่นเครื่อง

เพิ่มธาตุของแฟรี่ที่สวมใส่ 5

ให้ความร้อน

ให้ความร้อน

เพิ่มธาตุของแฟรี่ที่สวมใส่ 10 · เมื่อโจมตี มีโอกาส 10% ที่จะสร้าง … ให้กับคู่ต่อสู้ของคุณ

ความร้อนสูง

ความร้อนสูง

เพิ่มธาตุของแฟรี่ที่สวมใส่ 15 · เมื่อโจมตี มีโอกาส 10% ที่จะสร้าง … ให้กับคู่ต่อสู้ของคุณ · ไม่มีบทลงโทษสำหรับการโจมตีระยะไกลเมื่ออยู่ในระยะประชิด

ความร้อนสูงพิเศษ

ความร้อนสูงพิเศษ

เพิ่มธาตุของแฟรี่ที่สวมใส่ 20 · เมื่อโจมตี มีโอกาส 20% ที่จะสร้าง … ให้กับคู่ต่อสู้ของคุณ · สามารถโจมตีพื้นฐานได้เท่านั้น

สนามแรงโน้มถ่วงส่วนเกิน

สนามแรงโน้มถ่วงส่วนเกิน

การโจมตีเวทมนตร์เพิ่มขึ้น 15% · มานาที่ใช้สกิลลดลง 30% (รวมถึงเวทมนตร์) · แต้มแรงโน้มถ่วง (Grav) ของคุณจะลดลง 2 ทุกครั้งที่คุณโจมตีพื้นฐาน

สนามแอนตี้แรงโน้มถ่วงส่วนเกิน

สนามแอนตี้แรงโน้มถ่วงส่วนเกิน

ลดคูลดาวน์สกิลลง 20% (สูงสุด 80%) · ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 2 · แต้มต้านแรงโน้มถ่วง (Anti-Grav) ของคุณจะลดลง 2 ทุกครั้งที่คุณโจมตีพื้นฐาน

สมดุลแรงโน้มถ่วง

สมดุลแรงโน้มถ่วง

การโจมตีเวทมนตร์เพิ่มขึ้น 20% · ลดคูลดาวน์สกิลลง 25% (สูงสุด 80%) · มานาที่ใช้สกิลลดลง 50% (รวมถึงเวทมนตร์)

เกราะทะลวง

เกราะทะลวง

ทะลวงเกราะ เพิ่มความเสียหายของการโจมตีจุดอ่อน

เกราะเจาะทะลุเต็มรูปแบบ

เกราะเจาะทะลุเต็มรูปแบบ

ทะลวงเกราะอย่างสมบูรณ์ เพิ่มความเสียหายของการโจมตีจุดอ่อนอย่างมาก

บาดแผลสาหัส

บาดแผลสาหัส

ทุก 2 วินาที: HP ลดลง (Player Level*7) · การป้องกันระยะประชิดลดลง 15%

โล่ดราโคเนียม

โล่ดราโคเนียม

ไม่สิ้นเปลือง HP · จนถึงเลเวล 4 มีโอกาส 100% ที่จะไม่ได้รับผลเสียเลย · เพิ่ม HP ขึ้น 3% ของ HP สูงสุดทุกครั้งที่ได้รับการโจมตี (สูงสุด 2 ครั้ง)

แสงแห่งการปกป้อง

แสงแห่งการปกป้อง

ความต้านทานธาตุทั้งหมดเพิ่มขึ้น 10 · เลเวลป้องกันเพิ่มขึ้น 1 · ความแม่นยำทั้งหมดเพิ่มขึ้น (Player Level*2)

แสงแห่งการชำระล้าง

แสงแห่งการชำระล้าง

ทุก 2 วินาที: ฟื้นฟู HP (Player Level*15) · การป้องกันเพิ่มขึ้น 10%

รีโหลด

รีโหลด

การโจมตีระยะไกลเพิ่มขึ้น 20%.

โล่พลังงานดราโคเนียม

โล่พลังงานดราโคเนียม

ความต้านทานธาตุทั้งหมดเพิ่มขึ้น 10% · ความเสียหายที่ได้รับลดลง 10% · หากเอฟเฟกต์ ความร้อนสูง หรือสูงกว่ากำลังทำงานอยู่ HP ของคู่ต่อสู้จะลดลง 20% ของความเสียหายที่คุณได้รับ

แรงดันสูง

แรงดันสูง

ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 3 · คูลดาวน์สกิลเพิ่มขึ้น 20% · การหลบหลีกลดลง 20%

การแปลงพลังงาน

การแปลงพลังงาน

เพิ่มธาตุของแฟรี่ที่สวมใส่ 10 · ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 2 · ขึ้นอยู่กับฮีทพอยต์ของคุณ พลังโจมตีของคุณเพิ่มขึ้นจาก 2% เป็น 10%

ลมหายใจมังกรที่ปรับปรุงแล้ว

ลมหายใจมังกรที่ปรับปรุงแล้ว

การโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 20% · ลดความต้านทานธาตุของศัตรูลง 10

พลังยิงที่เพิ่มขึ้น

พลังยิงที่เพิ่มขึ้น

ขึ้นอยู่กับฮีทพอยต์ของคุณ ระยะโจมตีของคุณเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 5 · ขึ้นอยู่กับฮีทพอยต์ของคุณ โอกาสคริติคอลฮิตเพิ่มขึ้นจาก 2% เป็น 10%

สนามแรงโน้มถ่วง

สนามแรงโน้มถ่วง

ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 1 · คู่ต่อสู้ทั้งหมดภายใน 3 ช่องจะได้รับ … ทุก 1.5 วินาที · การโจมตีเวทมนตร์เพิ่มขึ้น 10%

ผลลัพธ์แห่งแรงโน้มถ่วง

ผลลัพธ์แห่งแรงโน้มถ่วง

ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 2 · คูลดาวน์สกิลเพิ่มขึ้น 10%

ไฮเปอร์-แรงโน้มถ่วง

ไฮเปอร์-แรงโน้มถ่วง

เพิ่มธาตุของแฟรี่ที่สวมใส่ 20 · ธาตุของภูตที่สวมใส่เพิ่มขึ้น 10 หาก … ทำงานอยู่ · พลังโจมตีเวทมนตร์เพิ่มขึ้น (Player Level*2)

สนามต้านแรงโน้มถ่วง

สนามต้านแรงโน้มถ่วง

รักษา 30% ของความเสียหายที่สร้างโดยลด MP · ความเสียหายที่ได้รับลดลง 15% · ความต้านทานธาตุทั้งหมดเพิ่มขึ้น 30% หาก … กำลังทำงานอยู่

การสะท้อนต้านแรงโน้มถ่วง

การสะท้อนต้านแรงโน้มถ่วง

ไม่สิ้นเปลือง HP/MP · จนถึงเลเวล 4 มีโอกาส 100% ที่จะไม่ได้รับผลเสียเลย · เมื่อท่านกำลังป้องกัน จะมีโอกาส 100% ที่ 20% ของความเสียหายจะถูกสะท้อนไปยังศัตรู (สูงสุด 50% ของ HP สูงสุดของผู้เล่นที่มีบัฟ)

สนามต่อต้านแรงโน้มถ่วงแบบปฏิกิริยา

สนามต่อต้านแรงโน้มถ่วงแบบปฏิกิริยา

ไม่สิ้นเปลือง HP/MP · จนถึงเลเวล 4 มีโอกาส 100% ที่จะไม่ได้รับผลเสียเลย · เมื่อท่านกำลังป้องกัน จะมีโอกาส 100% ที่ 40% ของความเสียหายจะถูกสะท้อนไปยังศัตรู (สูงสุด 50% ของ HP สูงสุดของผู้เล่นที่มีบัฟ)

ไร้แรงโน้มถ่วง

ไร้แรงโน้มถ่วง

ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้น 2 · ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 2

การดิ้นรน

การดิ้นรน

ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 2 · ระยะการโจมตีลดลง 2 · คูลดาวน์สกิลเพิ่มขึ้น 30%

ผลกระทบจากแรงโน้มถ่วงรุนแรง

ผลกระทบจากแรงโน้มถ่วงรุนแรง

ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 5 · คูลดาวน์สกิลเพิ่มขึ้น 30% · ทุก 2 วินาที: HP ลดลง (Player Level*20)

เติมเชื้อเพลิง

เติมเชื้อเพลิง

ทุก 4 วินาที: คุณเสีย MP สูงสุด 700% และได้รับ 10 ฟิวเอลพอยต์

เวทมนตร์ชาร์จพลัง

เวทมนตร์ชาร์จพลัง

ทุก 2 วินาที: ฟื้นฟู MP 350

การสั่นสะเทือนของพื้นดิน

การสั่นสะเทือนของพื้นดิน

ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 3 · การหลบหลีกลดลง 10% · ไม่สามารถโจมตีได้

บล็อกด้านหน้า

บล็อกด้านหน้า

ไม่สิ้นเปลือง HP · จนถึงเลเวล 4 มีโอกาส 100% ที่จะไม่ได้รับผลเสียเลย · เพิ่ม MP ขึ้น 5% ของ MP สูงสุดทุกครั้งที่ได้รับการโจมตี (สูงสุด 2 ครั้ง)

กำแพงเวทมนตร์

กำแพงเวทมนตร์

ไม่สิ้นเปลือง HP · จนถึงเลเวล 4 มีโอกาส 100% ที่จะไม่ได้รับผลเสียเลย · เพิ่ม MP ขึ้น 5% ของ MP สูงสุดทุกครั้งที่ได้รับการโจมตี (สูงสุด 3 ครั้ง)

ร่างกายแตกสลาย

ร่างกายแตกสลาย

ทุก 2 วินาที: HP ลดลง (Player Level*7) · พลังป้องกันลดลง 20%

การโจมตีอย่างคลุ้มคลั่ง

การโจมตีอย่างคลุ้มคลั่ง

เพิ่มความเสียหายจากคริติคอลขึ้น 30%

ช็อกเวทมนตร์

ช็อกเวทมนตร์

คูลดาวน์สกิลเพิ่มขึ้น 50% · ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 5 · มานาที่ใช้สกิลเพิ่มขึ้น 50% (รวมถึงเวทมนตร์)

เกราะเวทที่ปรับปรุงแล้ว

เกราะเวทที่ปรับปรุงแล้ว

ความเสียหายที่ได้รับลดลง 15%

หนังหนามแหลม

หนังหนามแหลม

การป้องกันทั้งหมดเพิ่มขึ้น 2% · เมื่อท่านกำลังป้องกัน จะมีโอกาส 100% ที่ 1% ของความเสียหายจะถูกสะท้อนกลับไปยังศัตรู (สูงสุด 30% ของ HP สูงสุดของผู้เล่นที่มีบัฟ)

หนังหนามแหลม +1

หนังหนามแหลม +1

การป้องกันทั้งหมดเพิ่มขึ้น 2% · เมื่อท่านกำลังป้องกัน จะมีโอกาส 100% ที่ 2% ของความเสียหายจะถูกสะท้อนกลับไปยังศัตรู (สูงสุด 30% ของ HP สูงสุดของผู้เล่นที่มีบัฟ)

หนังหนามแหลม +2

หนังหนามแหลม +2

การป้องกันทั้งหมดเพิ่มขึ้น 3% · เมื่อท่านกำลังป้องกัน จะมีโอกาส 100% ที่ 2% ของความเสียหายจะถูกสะท้อนกลับไปยังศัตรู (สูงสุด 30% ของ HP สูงสุดของผู้เล่นที่มีบัฟ)

หนังหนามแหลม +3

หนังหนามแหลม +3

การป้องกันทั้งหมดเพิ่มขึ้น 4% · เมื่อท่านกำลังป้องกัน จะมีโอกาส 100% ที่ 3% ของความเสียหายจะถูกสะท้อนกลับไปยังศัตรู (สูงสุด 30% ของ HP สูงสุดของผู้เล่นที่มีบัฟ)

หนังหนามแหลม +4

หนังหนามแหลม +4

การป้องกันทั้งหมดเพิ่มขึ้น 5% · เมื่อท่านกำลังป้องกัน จะมีโอกาส 100% ที่ 3% ของความเสียหายจะถูกสะท้อนกลับไปยังศัตรู (สูงสุด 30% ของ HP สูงสุดของผู้เล่นที่มีบัฟ)

หนังหนามแหลม +5

หนังหนามแหลม +5

การป้องกันทั้งหมดเพิ่มขึ้น 6% · เมื่อท่านกำลังป้องกัน จะมีโอกาส 100% ที่ 4% ของความเสียหายจะถูกสะท้อนกลับไปยังศัตรู (สูงสุด 30% ของ HP สูงสุดของผู้เล่นที่มีบัฟ)

หนังหนามแหลม +6

หนังหนามแหลม +6

การป้องกันทั้งหมดเพิ่มขึ้น 8% · เมื่อท่านกำลังป้องกัน จะมีโอกาส 100% ที่ 5% ของความเสียหายจะถูกสะท้อนกลับไปยังศัตรู (สูงสุด 30% ของ HP สูงสุดของผู้เล่นที่มีบัฟ)

หนังหนามแหลม +7

หนังหนามแหลม +7

การป้องกันทั้งหมดเพิ่มขึ้น 10% · เมื่อท่านกำลังป้องกัน จะมีโอกาส 100% ที่ 7% ของความเสียหายจะถูกสะท้อนกลับไปยังศัตรู (สูงสุด 30% ของ HP สูงสุดของผู้เล่นที่มีบัฟ)

หนังหนามแหลม +8

หนังหนามแหลม +8

การป้องกันทั้งหมดเพิ่มขึ้น 12% · เมื่อท่านกำลังป้องกัน จะมีโอกาส 100% ที่ 8% ของความเสียหายจะถูกสะท้อนกลับไปยังศัตรู (สูงสุด 30% ของ HP สูงสุดของผู้เล่นที่มีบัฟ)

หนังหนามแหลม +9

หนังหนามแหลม +9

การป้องกันทั้งหมดเพิ่มขึ้น 15% · เมื่อท่านกำลังป้องกัน จะมีโอกาส 100% ที่ 10% ของความเสียหายจะถูกสะท้อนกลับไปยังศัตรู (สูงสุด 30% ของ HP สูงสุดของผู้เล่นที่มีบัฟ)

หมอบสั่น

หมอบสั่น

การโจมตีทั้งหมดลดลง 10% · ความเสียหายที่ได้รับลดลง 5%

หมอบสั่น +1

หมอบสั่น +1

การโจมตีทั้งหมดลดลง 10% · ความเสียหายที่ได้รับลดลง 6%

หมอบสั่น +2

หมอบสั่น +2

การโจมตีทั้งหมดลดลง 10% · ความเสียหายที่ได้รับลดลง 7%

หมอบสั่น +3

หมอบสั่น +3

การโจมตีทั้งหมดลดลง 10% · ความเสียหายที่ได้รับลดลง 8%

หมอบสั่น +4

หมอบสั่น +4

การโจมตีทั้งหมดลดลง 10% · ความเสียหายที่ได้รับลดลง 9%

หมอบสั่น +5

หมอบสั่น +5

การโจมตีทั้งหมดลดลง 10% · ความเสียหายที่ได้รับลดลง 10%

หมอบสั่น +6

หมอบสั่น +6

การโจมตีทั้งหมดลดลง 10% · ความเสียหายที่ได้รับลดลง 13%

หมอบสั่น +7

หมอบสั่น +7

การโจมตีทั้งหมดลดลง 10% · ความเสียหายที่ได้รับลดลง 16%

หมอบสั่น +8

หมอบสั่น +8

การโจมตีทั้งหมดลดลง 10% · ความเสียหายที่ได้รับลดลง 20%

หมอบสั่น +9

หมอบสั่น +9

การโจมตีทั้งหมดลดลง 10% · ความเสียหายที่ได้รับลดลง 25%