แทททูและรูน (Act 7)
🕒 อ่านประมาณ 2 นาที✏️ อัปเดต 14 ต.ค. 2569📑 3 หัวข้อ
แทททูและรูนเป็นระบบเสริมพลังของ Act 7 ตัวเลขทุกตารางในหน้านี้ดึงจากไฟล์เซิร์ฟโดยตรง ถ้าเซิร์ฟปรับสมดุล หน้านี้จะอัปเดตตามเอง
แทททู
1. สร้างแทททู
นำลายสักไปสร้างที่ NPC แต่ละลายจะสุ่มได้ 1 แบบจากรายการของลายนั้น โอกาสเท่ากันทุกแบบ กดที่ +0 / +9 เพื่อดูเอฟเฟกต์ของแต่ละแทททู
สร้างแทททู
ใช้แบบแทททู 1 ชิ้น + ทอง 20,000 + วัตถุดิบ แล้วสุ่มได้ 1 แบบจากรายการของแบบนั้น (โอกาสเท่ากันทุกแบบ)
- ตัวละครมีแทททูได้ 2 อัน แต่แทททูอัลติเมทมีได้แค่ 1 อัน (หน้าต่างเลือกแทททูจะไม่ให้เลือกอัลติเมทอันที่สอง)
- หาลายสักได้จาก:
ลายสักหมีโลอา
วิธีหา
คราฟ
คราฟที่ NPC ชูริสโก · หมู่บ้านโอโลรุน
2. ตีบวกแทททู (+1 ถึง +9)
- สำเร็จ — ขั้นแทททู +1
- ล้มเหลว — เสียทองและวัตถุดิบ ขั้นเท่าเดิม
- ล้มเหลวหนัก — ขั้นลดลง 1 ถ้าใช้
ม้วนคาถาปกป้องรอยสัก ขั้นจะไม่ลด (ม้วนถูกใช้ไป) - บัฟเพิ่มโอกาสตีบวกแทททูจากไอเทมจะเพิ่มเป็น % ของโอกาสพื้นฐาน เช่น โอกาส 10% + บัฟ 30% = 13%
ตารางตีบวกแทททู
| ขั้น | สำเร็จ | พลาดหนัก (ลด 1 ขั้น) | ทอง | วัตถุดิบ |
|---|---|---|---|---|
| +1 | 56% | - | 30,000 | |
| +2 | 42% | 10% | 67,000 | |
| +3 | 35% | 15% | 140,000 | |
| +4 | 24.5% | 25% | 230,000 | |
| +5 | 14% | 30% | 380,000 | |
| +6 | 7% | 35% | 540,000 | |
| +7 | 3.5% | 50% | 770,000 | |
| +8 | 1.4% | 70% | 960,000 | |
| +9 | 0.7% | 90% | 1,200,000 |
3. เปลี่ยน / ลบแทททู
ม้วนคาถาสลับรอยสัก — เลือกแทททูแบบใหม่จากลายเดิมได้เอง ขั้น +N เดิมยังอยู่
ม้วนคาถาสลับรอยสัก (สุ่ม) — สุ่มแทททูแบบใหม่จากลายเดิม ขั้น +N เดิมยังอยู่เช่นกัน
ตัวลบรอยสัก — ลบแทททูออก- ชุดแทททู (preset) แต่ละชุดเก็บขั้นของตัวเองแยกกัน
รูน
1. แกะสลักรูน
- แกะสลักรูนได้ทั้งบนอาวุธและชุดเกราะ สูงสุด +21
- ทุกครั้งที่แกะสำเร็จ จะได้รูนใหม่หรืออัประดับรูนที่มีอยู่ รูนทั่วไปมีได้ 5 ช่อง แต่ละช่องอัปได้ 6 ระดับ
- เมื่อแกะถึง +3, +6, +9 … +21 จะได้พลังรูนแทน (มีได้ 2 แบบ รวมกันไม่เกิน 7 ระดับ)
2. ผลลัพธ์การแกะ
- ล้มเหลว — เสียวัตถุดิบ ขั้นเท่าเดิม
- เสียหาย — อาวุธ/ชุดเกราะจะ "เสียหาย" แกะต่อไม่ได้จนกว่าจะซ่อมด้วย
ทั่งซ่อมรูน
ม้วนกระดาษรูนแห่งโชคลาภ — กันผลเสียหาย
ม้วนกระดาษรูนแห่งโชคชะตาพรีเมียม — กันผลเสียหาย และเพิ่มโอกาสสำเร็จ 2% ของโอกาสพื้นฐาน
ม้วนกระดาษอัปเกรดรูนพรีเมียม — กันผลเสียหาย เพิ่มโอกาสสำเร็จ 30% ของโอกาสพื้นฐาน และจ่ายทองแค่ครึ่งเดียว
ตารางแกะสลักรูน — อาวุธ (สูงสุด +21)
| ขั้น | สำเร็จ | อาวุธเสียหาย | ทอง | วัตถุดิบ |
|---|---|---|---|---|
| +1 | 100% | - | 3,000 | |
| +2 | 90% | - | 16,000 | |
| +3 | 79% | 4% | 99,000 | |
| +4 | 65% | 5% | 55,000 | |
| +5 | 45% | 6% | 110,000 | |
| +6 | 25% | 7% | 280,000 | |
| +7 | 20% | 8% | 220,000 | |
| +8 | 15% | 9% | 310,000 | |
| +9 | 7% | 10% | 500,000 | |
| +10 | 7% | 12% | 450,000 | |
| +11 | 4% | 14% | 560,000 | |
| +12 | 3% | 15% | 790,000 | |
| +13 | 3% | 18% | 700,000 | |
| +14 | 2% | 20% | 880,000 | |
| +15 | 0.8% | 25% | 1,100,000 | |
| +16 | 2% | 21% | 1,320,000 | |
| +17 | 1.5% | 22% | 1,584,000 | |
| +18 | 0.4% | 25% | 1,916,000 | |
| +19 | 1.2% | 23% | 1,742,000 | |
| +20 | 0.4% | 24% | 1,916,000 | |
| +21 | 0.1% | 25% | 2,108,000 |
ตารางแกะสลักรูน — ชุดเกราะ (สูงสุด +21)
| ขั้น | สำเร็จ | ชุดเกราะเสียหาย | ทอง | วัตถุดิบ |
|---|---|---|---|---|
| +1 | 100% | - | 3,000 | |
| +2 | 90% | - | 16,000 | |
| +3 | 79% | 4% | 99,000 | |
| +4 | 65% | 5% | 55,000 | |
| +5 | 45% | 6% | 110,000 | |
| +6 | 25% | 7% | 280,000 | |
| +7 | 20% | 8% | 220,000 | |
| +8 | 15% | 9% | 310,000 | |
| +9 | 7% | 10% | 500,000 | |
| +10 | 7% | 12% | 450,000 | |
| +11 | 4% | 14% | 560,000 | |
| +12 | 3% | 15% | 790,000 | |
| +13 | 3% | 18% | 700,000 | |
| +14 | 2% | 20% | 880,000 | |
| +15 | 0.8% | 25% | 1,100,000 | |
| +16 | 2% | 21% | 1,320,000 | |
| +17 | 1.5% | 22% | 1,584,000 | |
| +18 | 0.4% | 25% | 1,916,000 | |
| +19 | 1.2% | 23% | 1,742,000 | |
| +20 | 0.4% | 24% | 1,916,000 | |
| +21 | 0.1% | 25% | 2,108,000 |
3. รูนที่สุ่มได้
กดที่แต่ละรูนเพื่อดูค่าทั้ง 6 ระดับ
รูนที่สุ่มได้ — อาวุธ
รูนทั่วไป (สูงสุด 5 ช่อง)
การโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 20
- ระดับ 1: การโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 20
- ระดับ 2: การโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 40
- ระดับ 3: การโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 80
- ระดับ 4: การโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 150
- ระดับ 5: การโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 200
- ระดับ 6: การโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 250
ความแม่นยำทั้งหมดเพิ่มขึ้น 20
- ระดับ 1: ความแม่นยำทั้งหมดเพิ่มขึ้น 20
- ระดับ 2: ความแม่นยำทั้งหมดเพิ่มขึ้น 40
- ระดับ 3: ความแม่นยำทั้งหมดเพิ่มขึ้น 70
- ระดับ 4: ความแม่นยำทั้งหมดเพิ่มขึ้น 110
- ระดับ 5: ความแม่นยำทั้งหมดเพิ่มขึ้น 150
- ระดับ 6: ความแม่นยำทั้งหมดเพิ่มขึ้น 190
เพิ่มความเสียหายจากคริติคอลขึ้น 3%
- ระดับ 1: เพิ่มความเสียหายจากคริติคอลขึ้น 3%
- ระดับ 2: เพิ่มความเสียหายจากคริติคอลขึ้น 6%
- ระดับ 3: เพิ่มความเสียหายจากคริติคอลขึ้น 9%
- ระดับ 4: เพิ่มความเสียหายจากคริติคอลขึ้น 12%
- ระดับ 5: เพิ่มความเสียหายจากคริติคอลขึ้น 18%
- ระดับ 6: เพิ่มความเสียหายจากคริติคอลขึ้น 25%
ความเสียหายต่อมอนสเตอร์เพิ่มขึ้น 3%
- ระดับ 1: ความเสียหายต่อมอนสเตอร์เพิ่มขึ้น 3%
- ระดับ 2: ความเสียหายต่อมอนสเตอร์เพิ่มขึ้น 6%
- ระดับ 3: ความเสียหายต่อมอนสเตอร์เพิ่มขึ้น 9%
- ระดับ 4: ความเสียหายต่อมอนสเตอร์เพิ่มขึ้น 12%
- ระดับ 5: ความเสียหายต่อมอนสเตอร์เพิ่มขึ้น 16%
- ระดับ 6: ความเสียหายต่อมอนสเตอร์เพิ่มขึ้น 20%
เพิ่มธาตุของแฟรี่ที่สวมใส่ 3
- ระดับ 1: เพิ่มธาตุของแฟรี่ที่สวมใส่ 3
- ระดับ 2: เพิ่มธาตุของแฟรี่ที่สวมใส่ 6
- ระดับ 3: เพิ่มธาตุของแฟรี่ที่สวมใส่ 9
- ระดับ 4: เพิ่มธาตุของแฟรี่ที่สวมใส่ 12
- ระดับ 5: เพิ่มธาตุของแฟรี่ที่สวมใส่ 16
- ระดับ 6: เพิ่มธาตุของแฟรี่ที่สวมใส่ 20
แต้มสกิลโจมตีของ SP เพิ่มขึ้น 1
- ระดับ 1: แต้มสกิลโจมตีของ SP เพิ่มขึ้น 1
- ระดับ 2: แต้มสกิลโจมตีของ SP เพิ่มขึ้น 2
- ระดับ 3: แต้มสกิลโจมตีของ SP เพิ่มขึ้น 3
- ระดับ 4: แต้มสกิลโจมตีของ SP เพิ่มขึ้น 4
- ระดับ 5: แต้มสกิลโจมตีของ SP เพิ่มขึ้น 5
- ระดับ 6: แต้มสกิลโจมตีของ SP เพิ่มขึ้น 6
แต้มสกิลธาตุของ SP เพิ่มขึ้น 1
- ระดับ 1: แต้มสกิลธาตุของ SP เพิ่มขึ้น 1
- ระดับ 2: แต้มสกิลธาตุของ SP เพิ่มขึ้น 2
- ระดับ 3: แต้มสกิลธาตุของ SP เพิ่มขึ้น 3
- ระดับ 4: แต้มสกิลธาตุของ SP เพิ่มขึ้น 4
- ระดับ 5: แต้มสกิลธาตุของ SP เพิ่มขึ้น 5
- ระดับ 6: แต้มสกิลธาตุของ SP เพิ่มขึ้น 6
ความแม่นยำเพิ่มขึ้น 1%
- ระดับ 1: ความแม่นยำเพิ่มขึ้น 1%
- ระดับ 2: ความแม่นยำเพิ่มขึ้น 2%
- ระดับ 3: ความแม่นยำเพิ่มขึ้น 4%
- ระดับ 4: ความแม่นยำเพิ่มขึ้น 7%
- ระดับ 5: ความแม่นยำเพิ่มขึ้น 10%
- ระดับ 6: ความแม่นยำเพิ่มขึ้น 13%
การโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 1%
- ระดับ 1: การโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 1%
- ระดับ 2: การโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 2%
- ระดับ 3: การโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 4%
- ระดับ 4: การโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 7%
- ระดับ 5: การโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 10%
- ระดับ 6: การโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 13%
พลังโจมตีของ NosMate เพิ่มขึ้น 3%
- ระดับ 1: พลังโจมตีของ NosMate เพิ่มขึ้น 3%
- ระดับ 2: พลังโจมตีของ NosMate เพิ่มขึ้น 6%
- ระดับ 3: พลังโจมตีของ NosMate เพิ่มขึ้น 9%
- ระดับ 4: พลังโจมตีของ NosMate เพิ่มขึ้น 12%
- ระดับ 5: พลังโจมตีของ NosMate เพิ่มขึ้น 18%
- ระดับ 6: พลังโจมตีของ NosMate เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มดาเมจในเรด 1%
- ระดับ 1: เพิ่มดาเมจในเรด 1%
- ระดับ 2: เพิ่มดาเมจในเรด 3%
- ระดับ 3: เพิ่มดาเมจในเรด 5%
- ระดับ 4: เพิ่มดาเมจในเรด 9%
- ระดับ 5: เพิ่มดาเมจในเรด 13%
- ระดับ 6: เพิ่มดาเมจในเรด 20%
โอกาสสร้างคริติคอลเพิ่มขึ้น 1%
- ระดับ 1: โอกาสสร้างคริติคอลเพิ่มขึ้น 1%
- ระดับ 2: โอกาสสร้างคริติคอลเพิ่มขึ้น 2%
- ระดับ 3: โอกาสสร้างคริติคอลเพิ่มขึ้น 4%
- ระดับ 4: โอกาสสร้างคริติคอลเพิ่มขึ้น 6%
- ระดับ 5: โอกาสสร้างคริติคอลเพิ่มขึ้น 8%
- ระดับ 6: โอกาสสร้างคริติคอลเพิ่มขึ้น 10%
สมาธิเวทมนตร์เพิ่มขึ้น 1
- ระดับ 1: สมาธิเวทมนตร์เพิ่มขึ้น 1
- ระดับ 2: สมาธิเวทมนตร์เพิ่มขึ้น 3
- ระดับ 3: สมาธิเวทมนตร์เพิ่มขึ้น 5
- ระดับ 4: สมาธิเวทมนตร์เพิ่มขึ้น 7
- ระดับ 5: สมาธิเวทมนตร์เพิ่มขึ้น 15
- ระดับ 6: สมาธิเวทมนตร์เพิ่มขึ้น 22
สมาธิเพิ่มขึ้น 1%
- ระดับ 1: สมาธิเพิ่มขึ้น 1%
- ระดับ 2: สมาธิเพิ่มขึ้น 2%
- ระดับ 3: สมาธิเพิ่มขึ้น 4%
- ระดับ 4: สมาธิเพิ่มขึ้น 7%
- ระดับ 5: สมาธิเพิ่มขึ้น 10%
- ระดับ 6: สมาธิเพิ่มขึ้น 13%
พลังรูน (สูงสุด 2 แบบ ได้ทุก +3)
เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 1% (เลเวลผู้ร่าย * 18) ที่คู่ต่อสู้จะได้รับความเสียหายจากพลังวันสิ้นโลก พวกเขายังจะได้รับดีบัฟที่สอดคล้องกันด้วย
- ระดับ 1: เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 1% (เลเวลผู้ร่าย * 18) ที่คู่ต่อสู้จะได้รับความเสียหายจากพลังวันสิ้นโลก พวกเขายังจะได้รับดีบัฟที่สอดคล้องกันด้วย
- ระดับ 2: เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 2% (เลเวลผู้ร่าย * 18) ที่คู่ต่อสู้จะได้รับความเสียหายจากพลังวันสิ้นโลก พวกเขายังจะได้รับดีบัฟที่สอดคล้องกันด้วย
- ระดับ 3: เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 3% (เลเวลผู้ร่าย * 18) ที่คู่ต่อสู้จะได้รับความเสียหายจากพลังวันสิ้นโลก พวกเขายังจะได้รับดีบัฟที่สอดคล้องกันด้วย
- ระดับ 4: เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 4% (เลเวลผู้ร่าย * 18) ที่คู่ต่อสู้จะได้รับความเสียหายจากพลังวันสิ้นโลก พวกเขายังจะได้รับดีบัฟที่สอดคล้องกันด้วย
- ระดับ 5: เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 5% (เลเวลผู้ร่าย * 18) ที่คู่ต่อสู้จะได้รับความเสียหายจากพลังวันสิ้นโลก พวกเขายังจะได้รับดีบัฟที่สอดคล้องกันด้วย
- ระดับ 6: เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 6% (เลเวลผู้ร่าย * 18) ที่คู่ต่อสู้จะได้รับความเสียหายจากพลังวันสิ้นโลก พวกเขายังจะได้รับดีบัฟที่สอดคล้องกันด้วย
เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 1% ที่จะได้รับพลังสะท้อน
- ระดับ 1: เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 1% ที่จะได้รับพลังสะท้อน
- ระดับ 2: เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 2% ที่จะได้รับพลังสะท้อน
- ระดับ 3: เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 3% ที่จะได้รับพลังสะท้อน
- ระดับ 4: เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 4% ที่จะได้รับพลังสะท้อน
- ระดับ 5: เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 5% ที่จะได้รับพลังสะท้อน
- ระดับ 6: เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 6% ที่จะได้รับพลังสะท้อน
เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 1% (เลเวลผู้ร่าย * 15) ที่คู่ต่อสู้จะได้รับความเสียหายจากพลังหมาป่า พวกเขายังจะได้รับดีบัฟที่สอดคล้องกันด้วย
- ระดับ 1: เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 1% (เลเวลผู้ร่าย * 15) ที่คู่ต่อสู้จะได้รับความเสียหายจากพลังหมาป่า พวกเขายังจะได้รับดีบัฟที่สอดคล้องกันด้วย
- ระดับ 2: เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 2% (เลเวลผู้ร่าย * 15) ที่คู่ต่อสู้จะได้รับความเสียหายจากพลังหมาป่า พวกเขายังจะได้รับดีบัฟที่สอดคล้องกันด้วย
- ระดับ 3: เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 3% (เลเวลผู้ร่าย * 15) ที่คู่ต่อสู้จะได้รับความเสียหายจากพลังหมาป่า พวกเขายังจะได้รับดีบัฟที่สอดคล้องกันด้วย
- ระดับ 4: เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 4% (เลเวลผู้ร่าย * 15) ที่คู่ต่อสู้จะได้รับความเสียหายจากพลังหมาป่า พวกเขายังจะได้รับดีบัฟที่สอดคล้องกันด้วย
- ระดับ 5: เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 5% (เลเวลผู้ร่าย * 15) ที่คู่ต่อสู้จะได้รับความเสียหายจากพลังหมาป่า พวกเขายังจะได้รับดีบัฟที่สอดคล้องกันด้วย
- ระดับ 6: เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 6% (เลเวลผู้ร่าย * 15) ที่คู่ต่อสู้จะได้รับความเสียหายจากพลังหมาป่า พวกเขายังจะได้รับดีบัฟที่สอดคล้องกันด้วย
เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 1% ที่คู่ต่อสู้จะถูกผลักถอยหลัง 4 ช่อง (เฉพาะใน PvP)
- ระดับ 1: เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 1% ที่คู่ต่อสู้จะถูกผลักถอยหลัง 4 ช่อง (เฉพาะใน PvP)
- ระดับ 2: เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 2% ที่คู่ต่อสู้จะถูกผลักถอยหลัง 4 ช่อง (เฉพาะใน PvP)
- ระดับ 3: เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 3% ที่คู่ต่อสู้จะถูกผลักถอยหลัง 4 ช่อง (เฉพาะใน PvP)
- ระดับ 4: เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 4% ที่คู่ต่อสู้จะถูกผลักถอยหลัง 4 ช่อง (เฉพาะใน PvP)
- ระดับ 5: เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 5% ที่คู่ต่อสู้จะถูกผลักถอยหลัง 4 ช่อง (เฉพาะใน PvP)
- ระดับ 6: เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 6% ที่คู่ต่อสู้จะถูกผลักถอยหลัง 4 ช่อง (เฉพาะใน PvP)
เมื่อท่านโจมตี จะมีโอกาส 1% (เลเวลผู้ร่าย * 17) ที่คู่ต่อสู้จะได้รับความเสียหายจากพลังระเบิด พวกเขายังจะได้รับดีบัฟที่สอดคล้องกันด้วย
- ระดับ 1: เมื่อท่านโจมตี จะมีโอกาส 1% (เลเวลผู้ร่าย * 17) ที่คู่ต่อสู้จะได้รับความเสียหายจากพลังระเบิด พวกเขายังจะได้รับดีบัฟที่สอดคล้องกันด้วย
- ระดับ 2: เมื่อท่านโจมตี จะมีโอกาส 2% (เลเวลผู้ร่าย * 17) ที่คู่ต่อสู้จะได้รับความเสียหายจากพลังระเบิด พวกเขายังจะได้รับดีบัฟที่สอดคล้องกันด้วย
- ระดับ 3: เมื่อท่านโจมตี จะมีโอกาส 3% (เลเวลผู้ร่าย * 17) ที่คู่ต่อสู้จะได้รับความเสียหายจากพลังระเบิด พวกเขายังจะได้รับดีบัฟที่สอดคล้องกันด้วย
- ระดับ 4: เมื่อท่านโจมตี จะมีโอกาส 4% (เลเวลผู้ร่าย * 17) ที่คู่ต่อสู้จะได้รับความเสียหายจากพลังระเบิด พวกเขายังจะได้รับดีบัฟที่สอดคล้องกันด้วย
- ระดับ 5: เมื่อท่านโจมตี จะมีโอกาส 5% (เลเวลผู้ร่าย * 17) ที่คู่ต่อสู้จะได้รับความเสียหายจากพลังระเบิด พวกเขายังจะได้รับดีบัฟที่สอดคล้องกันด้วย
- ระดับ 6: เมื่อท่านโจมตี จะมีโอกาส 6% (เลเวลผู้ร่าย * 17) ที่คู่ต่อสู้จะได้รับความเสียหายจากพลังระเบิด พวกเขายังจะได้รับดีบัฟที่สอดคล้องกันด้วย
เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 1% ที่จะได้รับพลังความคล่องแคล่ว
- ระดับ 1: เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 1% ที่จะได้รับพลังความคล่องแคล่ว
- ระดับ 2: เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 2% ที่จะได้รับพลังความคล่องแคล่ว
- ระดับ 3: เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 3% ที่จะได้รับพลังความคล่องแคล่ว
- ระดับ 4: เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 4% ที่จะได้รับพลังความคล่องแคล่ว
- ระดับ 5: เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 5% ที่จะได้รับพลังความคล่องแคล่ว
- ระดับ 6: เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 6% ที่จะได้รับพลังความคล่องแคล่ว
เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 1% (เลเวลผู้ร่าย * 18) ที่คู่ต่อสู้จะได้รับความเสียหายจากพลังสายฟ้า พวกเขายังจะได้รับดีบัฟที่สอดคล้องกันด้วย
- ระดับ 1: เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 1% (เลเวลผู้ร่าย * 18) ที่คู่ต่อสู้จะได้รับความเสียหายจากพลังสายฟ้า พวกเขายังจะได้รับดีบัฟที่สอดคล้องกันด้วย
- ระดับ 2: เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 2% (เลเวลผู้ร่าย * 18) ที่คู่ต่อสู้จะได้รับความเสียหายจากพลังสายฟ้า พวกเขายังจะได้รับดีบัฟที่สอดคล้องกันด้วย
- ระดับ 3: เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 3% (เลเวลผู้ร่าย * 18) ที่คู่ต่อสู้จะได้รับความเสียหายจากพลังสายฟ้า พวกเขายังจะได้รับดีบัฟที่สอดคล้องกันด้วย
- ระดับ 4: เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 4% (เลเวลผู้ร่าย * 18) ที่คู่ต่อสู้จะได้รับความเสียหายจากพลังสายฟ้า พวกเขายังจะได้รับดีบัฟที่สอดคล้องกันด้วย
- ระดับ 5: เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 5% (เลเวลผู้ร่าย * 18) ที่คู่ต่อสู้จะได้รับความเสียหายจากพลังสายฟ้า พวกเขายังจะได้รับดีบัฟที่สอดคล้องกันด้วย
- ระดับ 6: เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 6% (เลเวลผู้ร่าย * 18) ที่คู่ต่อสู้จะได้รับความเสียหายจากพลังสายฟ้า พวกเขายังจะได้รับดีบัฟที่สอดคล้องกันด้วย
เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 1% ที่จะกระตุ้นพลังคำสาปกับคู่ต่อสู้
- ระดับ 1: เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 1% ที่จะกระตุ้นพลังคำสาปกับคู่ต่อสู้
- ระดับ 2: เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 2% ที่จะกระตุ้นพลังคำสาปกับคู่ต่อสู้
- ระดับ 3: เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 3% ที่จะกระตุ้นพลังคำสาปกับคู่ต่อสู้
- ระดับ 4: เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 4% ที่จะกระตุ้นพลังคำสาปกับคู่ต่อสู้
- ระดับ 5: เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 5% ที่จะกระตุ้นพลังคำสาปกับคู่ต่อสู้
- ระดับ 6: เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 6% ที่จะกระตุ้นพลังคำสาปกับคู่ต่อสู้
เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 1% (เลเวลผู้ร่าย * 23) ที่คู่ต่อสู้จะได้รับความเสียหายจากพลังหมี พวกเขายังจะได้รับดีบัฟที่สอดคล้องกันด้วย
- ระดับ 1: เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 1% (เลเวลผู้ร่าย * 23) ที่คู่ต่อสู้จะได้รับความเสียหายจากพลังหมี พวกเขายังจะได้รับดีบัฟที่สอดคล้องกันด้วย
- ระดับ 2: เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 2% (เลเวลผู้ร่าย * 23) ที่คู่ต่อสู้จะได้รับความเสียหายจากพลังหมี พวกเขายังจะได้รับดีบัฟที่สอดคล้องกันด้วย
- ระดับ 3: เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 3% (เลเวลผู้ร่าย * 23) ที่คู่ต่อสู้จะได้รับความเสียหายจากพลังหมี พวกเขายังจะได้รับดีบัฟที่สอดคล้องกันด้วย
- ระดับ 4: เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 4% (เลเวลผู้ร่าย * 23) ที่คู่ต่อสู้จะได้รับความเสียหายจากพลังหมี พวกเขายังจะได้รับดีบัฟที่สอดคล้องกันด้วย
- ระดับ 5: เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 5% (เลเวลผู้ร่าย * 23) ที่คู่ต่อสู้จะได้รับความเสียหายจากพลังหมี พวกเขายังจะได้รับดีบัฟที่สอดคล้องกันด้วย
- ระดับ 6: เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 6% (เลเวลผู้ร่าย * 23) ที่คู่ต่อสู้จะได้รับความเสียหายจากพลังหมี พวกเขายังจะได้รับดีบัฟที่สอดคล้องกันด้วย
เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 1% ที่จะได้รับพลังน้ำแข็ง
- ระดับ 1: เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 1% ที่จะได้รับพลังน้ำแข็ง
- ระดับ 2: เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 2% ที่จะได้รับพลังน้ำแข็ง
- ระดับ 3: เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 3% ที่จะได้รับพลังน้ำแข็ง
- ระดับ 4: เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 4% ที่จะได้รับพลังน้ำแข็ง
- ระดับ 5: เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 5% ที่จะได้รับพลังน้ำแข็ง
- ระดับ 6: เมื่อท่านกำลังโจมตี จะมีโอกาส 6% ที่จะได้รับพลังน้ำแข็ง
รูนที่สุ่มได้ — ชุดเกราะ
รูนทั่วไป (สูงสุด 5 ช่อง)
ความต้านทานธาตุทั้งหมดเพิ่มขึ้น 3
- ระดับ 1: ความต้านทานธาตุทั้งหมดเพิ่มขึ้น 3
- ระดับ 2: ความต้านทานธาตุทั้งหมดเพิ่มขึ้น 5
- ระดับ 3: ความต้านทานธาตุทั้งหมดเพิ่มขึ้น 7
- ระดับ 4: ความต้านทานธาตุทั้งหมดเพิ่มขึ้น 10
- ระดับ 5: ความต้านทานธาตุทั้งหมดเพิ่มขึ้น 15
- ระดับ 6: ความต้านทานธาตุทั้งหมดเพิ่มขึ้น 20
พลังป้องกันทั้งหมดเพิ่มขึ้น 40
- ระดับ 1: พลังป้องกันทั้งหมดเพิ่มขึ้น 40
- ระดับ 2: พลังป้องกันทั้งหมดเพิ่มขึ้น 80
- ระดับ 3: พลังป้องกันทั้งหมดเพิ่มขึ้น 120
- ระดับ 4: พลังป้องกันทั้งหมดเพิ่มขึ้น 150
- ระดับ 5: พลังป้องกันทั้งหมดเพิ่มขึ้น 220
- ระดับ 6: พลังป้องกันทั้งหมดเพิ่มขึ้น 300
การป้องกันเพิ่มขึ้น 4%
- ระดับ 1: การป้องกันเพิ่มขึ้น 4%
- ระดับ 2: การป้องกันเพิ่มขึ้น 8%
- ระดับ 3: การป้องกันเพิ่มขึ้น 12%
- ระดับ 4: การป้องกันเพิ่มขึ้น 16%
- ระดับ 5: การป้องกันเพิ่มขึ้น 20%
- ระดับ 6: การป้องกันเพิ่มขึ้น 25%
แต้มสกิลป้องกันของสเปเชียลลิสต์ของคุณเพิ่มขึ้น 1
- ระดับ 1: แต้มสกิลป้องกันของสเปเชียลลิสต์ของคุณเพิ่มขึ้น 1
- ระดับ 2: แต้มสกิลป้องกันของสเปเชียลลิสต์ของคุณเพิ่มขึ้น 2
- ระดับ 3: แต้มสกิลป้องกันของสเปเชียลลิสต์ของคุณเพิ่มขึ้น 3
- ระดับ 4: แต้มสกิลป้องกันของสเปเชียลลิสต์ของคุณเพิ่มขึ้น 4
- ระดับ 5: แต้มสกิลป้องกันของสเปเชียลลิสต์ของคุณเพิ่มขึ้น 5
- ระดับ 6: แต้มสกิลป้องกันของสเปเชียลลิสต์ของคุณเพิ่มขึ้น 6
เพิ่ม HP สูงสุดขึ้น 1%
- ระดับ 1: เพิ่ม HP สูงสุดขึ้น 1%
- ระดับ 2: เพิ่ม HP สูงสุดขึ้น 2%
- ระดับ 3: เพิ่ม HP สูงสุดขึ้น 4%
- ระดับ 4: เพิ่ม HP สูงสุดขึ้น 7%
- ระดับ 5: เพิ่ม HP สูงสุดขึ้น 10%
- ระดับ 6: เพิ่ม HP สูงสุดขึ้น 13%
แต้มสกิล HP/MP ของสเปเชียลลิสต์ของคุณเพิ่มขึ้น 1
- ระดับ 1: แต้มสกิล HP/MP ของสเปเชียลลิสต์ของคุณเพิ่มขึ้น 1
- ระดับ 2: แต้มสกิล HP/MP ของสเปเชียลลิสต์ของคุณเพิ่มขึ้น 2
- ระดับ 3: แต้มสกิล HP/MP ของสเปเชียลลิสต์ของคุณเพิ่มขึ้น 3
- ระดับ 4: แต้มสกิล HP/MP ของสเปเชียลลิสต์ของคุณเพิ่มขึ้น 4
- ระดับ 5: แต้มสกิล HP/MP ของสเปเชียลลิสต์ของคุณเพิ่มขึ้น 5
- ระดับ 6: แต้มสกิล HP/MP ของสเปเชียลลิสต์ของคุณเพิ่มขึ้น 6
เพิ่ม MP สูงสุดขึ้น 1%
- ระดับ 1: เพิ่ม MP สูงสุดขึ้น 1%
- ระดับ 2: เพิ่ม MP สูงสุดขึ้น 2%
- ระดับ 3: เพิ่ม MP สูงสุดขึ้น 4%
- ระดับ 4: เพิ่ม MP สูงสุดขึ้น 7%
- ระดับ 5: เพิ่ม MP สูงสุดขึ้น 10%
- ระดับ 6: เพิ่ม MP สูงสุดขึ้น 13%
การหลบหลีกเพิ่มขึ้น 10
- ระดับ 1: การหลบหลีกเพิ่มขึ้น 10
- ระดับ 2: การหลบหลีกเพิ่มขึ้น 20
- ระดับ 3: การหลบหลีกเพิ่มขึ้น 40
- ระดับ 4: การหลบหลีกเพิ่มขึ้น 70
- ระดับ 5: การหลบหลีกเพิ่มขึ้น 100
- ระดับ 6: การหลบหลีกเพิ่มขึ้น 150
การหลบหลีกเพิ่มขึ้น 1%
- ระดับ 1: การหลบหลีกเพิ่มขึ้น 1%
- ระดับ 2: การหลบหลีกเพิ่มขึ้น 2%
- ระดับ 3: การหลบหลีกเพิ่มขึ้น 4%
- ระดับ 4: การหลบหลีกเพิ่มขึ้น 6%
- ระดับ 5: การหลบหลีกเพิ่มขึ้น 8%
- ระดับ 6: การหลบหลีกเพิ่มขึ้น 12%
มีโอกาส 100% ที่ความเสียหายธาตุทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 2%
- ระดับ 1: มีโอกาส 100% ที่ความเสียหายธาตุทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 2%
- ระดับ 2: มีโอกาส 100% ที่ความเสียหายธาตุทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 4%
- ระดับ 3: มีโอกาส 100% ที่ความเสียหายธาตุทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 8%
- ระดับ 4: มีโอกาส 100% ที่ความเสียหายธาตุทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 12%
- ระดับ 5: มีโอกาส 100% ที่ความเสียหายธาตุทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 18%
- ระดับ 6: มีโอกาส 100% ที่ความเสียหายธาตุทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 25%
ความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีคริติคอลเพิ่มขึ้น 4%
- ระดับ 1: ความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีคริติคอลเพิ่มขึ้น 4%
- ระดับ 2: ความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีคริติคอลเพิ่มขึ้น 7%
- ระดับ 3: ความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีคริติคอลเพิ่มขึ้น 10%
- ระดับ 4: ความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีคริติคอลเพิ่มขึ้น 15%
- ระดับ 5: ความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีคริติคอลเพิ่มขึ้น 20%
- ระดับ 6: ความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีคริติคอลเพิ่มขึ้น 25%
โอกาสได้รับคริติคอลเพิ่มขึ้น 1%
- ระดับ 1: โอกาสได้รับคริติคอลเพิ่มขึ้น 1%
- ระดับ 2: โอกาสได้รับคริติคอลเพิ่มขึ้น 3%
- ระดับ 3: โอกาสได้รับคริติคอลเพิ่มขึ้น 5%
- ระดับ 4: โอกาสได้รับคริติคอลเพิ่มขึ้น 7%
- ระดับ 5: โอกาสได้รับคริติคอลเพิ่มขึ้น 10%
- ระดับ 6: โอกาสได้รับคริติคอลเพิ่มขึ้น 15%
ต่ำกว่าเลเวล 4 โอกาสได้รับเอฟเฟกต์ร้ายเพิ่มขึ้น 1%
- ระดับ 1: ต่ำกว่าเลเวล 4 โอกาสได้รับเอฟเฟกต์ร้ายเพิ่มขึ้น 1%
- ระดับ 2: ต่ำกว่าเลเวล 4 โอกาสได้รับเอฟเฟกต์ร้ายเพิ่มขึ้น 2%
- ระดับ 3: ต่ำกว่าเลเวล 4 โอกาสได้รับเอฟเฟกต์ร้ายเพิ่มขึ้น 4%
- ระดับ 4: ต่ำกว่าเลเวล 4 โอกาสได้รับเอฟเฟกต์ร้ายเพิ่มขึ้น 6%
- ระดับ 5: ต่ำกว่าเลเวล 4 โอกาสได้รับเอฟเฟกต์ร้ายเพิ่มขึ้น 8%
- ระดับ 6: ต่ำกว่าเลเวล 4 โอกาสได้รับเอฟเฟกต์ร้ายเพิ่มขึ้น 12%
พลังรูน (สูงสุด 2 แบบ ได้ทุก +3)
โอกาส 1% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งชุดเกราะชำระล้างเมื่อป้องกัน
- ระดับ 1: โอกาส 1% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งชุดเกราะชำระล้างเมื่อป้องกัน
- ระดับ 2: โอกาส 1% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งชุดเกราะชำระล้างเมื่อป้องกัน
- ระดับ 3: โอกาส 2% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งชุดเกราะชำระล้างเมื่อป้องกัน
- ระดับ 4: โอกาส 2% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งชุดเกราะชำระล้างเมื่อป้องกัน
- ระดับ 5: โอกาส 3% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งชุดเกราะชำระล้างเมื่อป้องกัน
- ระดับ 6: โอกาส 4% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งชุดเกราะชำระล้างเมื่อป้องกัน
โอกาส 1% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งการงอกใหม่เมื่อป้องกัน
- ระดับ 1: โอกาส 1% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งการงอกใหม่เมื่อป้องกัน
- ระดับ 2: โอกาส 1% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งการงอกใหม่เมื่อป้องกัน
- ระดับ 3: โอกาส 2% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งการงอกใหม่เมื่อป้องกัน
- ระดับ 4: โอกาส 2% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งการงอกใหม่เมื่อป้องกัน
- ระดับ 5: โอกาส 3% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งการงอกใหม่เมื่อป้องกัน
- ระดับ 6: โอกาส 4% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งการงอกใหม่เมื่อป้องกัน
โอกาส 1% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งเปลวเพลิงเมื่อป้องกัน
- ระดับ 1: โอกาส 1% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งเปลวเพลิงเมื่อป้องกัน
- ระดับ 2: โอกาส 1% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งเปลวเพลิงเมื่อป้องกัน
- ระดับ 3: โอกาส 2% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งเปลวเพลิงเมื่อป้องกัน
- ระดับ 4: โอกาส 2% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งเปลวเพลิงเมื่อป้องกัน
- ระดับ 5: โอกาส 3% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งเปลวเพลิงเมื่อป้องกัน
- ระดับ 6: โอกาส 4% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งเปลวเพลิงเมื่อป้องกัน
โอกาส 1% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งความบริสุทธิ์เมื่อป้องกัน
- ระดับ 1: โอกาส 1% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งความบริสุทธิ์เมื่อป้องกัน
- ระดับ 2: โอกาส 1% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งความบริสุทธิ์เมื่อป้องกัน
- ระดับ 3: โอกาส 2% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งความบริสุทธิ์เมื่อป้องกัน
- ระดับ 4: โอกาส 2% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งความบริสุทธิ์เมื่อป้องกัน
- ระดับ 5: โอกาส 3% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งความบริสุทธิ์เมื่อป้องกัน
- ระดับ 6: โอกาส 4% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งความบริสุทธิ์เมื่อป้องกัน
โอกาส 1% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งการต้านทานเมื่อป้องกัน
- ระดับ 1: โอกาส 1% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งการต้านทานเมื่อป้องกัน
- ระดับ 2: โอกาส 1% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งการต้านทานเมื่อป้องกัน
- ระดับ 3: โอกาส 2% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งการต้านทานเมื่อป้องกัน
- ระดับ 4: โอกาส 2% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งการต้านทานเมื่อป้องกัน
- ระดับ 5: โอกาส 3% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งการต้านทานเมื่อป้องกัน
- ระดับ 6: โอกาส 4% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งการต้านทานเมื่อป้องกัน
โอกาส 1% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งเลือดเมื่อป้องกัน
- ระดับ 1: โอกาส 1% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งเลือดเมื่อป้องกัน
- ระดับ 2: โอกาส 1% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งเลือดเมื่อป้องกัน
- ระดับ 3: โอกาส 2% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งเลือดเมื่อป้องกัน
- ระดับ 4: โอกาส 2% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งเลือดเมื่อป้องกัน
- ระดับ 5: โอกาส 3% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งเลือดเมื่อป้องกัน
- ระดับ 6: โอกาส 4% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งเลือดเมื่อป้องกัน
โอกาส 1% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งการแปรสภาพเมื่อป้องกัน
- ระดับ 1: โอกาส 1% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งการแปรสภาพเมื่อป้องกัน
- ระดับ 2: โอกาส 1% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งการแปรสภาพเมื่อป้องกัน
- ระดับ 3: โอกาส 2% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งการแปรสภาพเมื่อป้องกัน
- ระดับ 4: โอกาส 2% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งการแปรสภาพเมื่อป้องกัน
- ระดับ 5: โอกาส 3% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งการแปรสภาพเมื่อป้องกัน
- ระดับ 6: โอกาส 4% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งการแปรสภาพเมื่อป้องกัน
โอกาส 1% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งความไม่ย่อท้อเมื่อป้องกัน
- ระดับ 1: โอกาส 1% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งความไม่ย่อท้อเมื่อป้องกัน
- ระดับ 2: โอกาส 1% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งความไม่ย่อท้อเมื่อป้องกัน
- ระดับ 3: โอกาส 2% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งความไม่ย่อท้อเมื่อป้องกัน
- ระดับ 4: โอกาส 2% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งความไม่ย่อท้อเมื่อป้องกัน
- ระดับ 5: โอกาส 3% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งความไม่ย่อท้อเมื่อป้องกัน
- ระดับ 6: โอกาส 4% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งความไม่ย่อท้อเมื่อป้องกัน
โอกาส 1% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งสัญชาตญาณเมื่อป้องกัน
- ระดับ 1: โอกาส 1% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งสัญชาตญาณเมื่อป้องกัน
- ระดับ 2: โอกาส 1% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งสัญชาตญาณเมื่อป้องกัน
- ระดับ 3: โอกาส 2% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งสัญชาตญาณเมื่อป้องกัน
- ระดับ 4: โอกาส 2% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งสัญชาตญาณเมื่อป้องกัน
- ระดับ 5: โอกาส 3% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งสัญชาตญาณเมื่อป้องกัน
- ระดับ 6: โอกาส 4% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งสัญชาตญาณเมื่อป้องกัน
โอกาส 1% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งการรักษาเมื่อป้องกัน
- ระดับ 1: โอกาส 1% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งการรักษาเมื่อป้องกัน
- ระดับ 2: โอกาส 1% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งการรักษาเมื่อป้องกัน
- ระดับ 3: โอกาส 2% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งการรักษาเมื่อป้องกัน
- ระดับ 4: โอกาส 2% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งการรักษาเมื่อป้องกัน
- ระดับ 5: โอกาส 3% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งการรักษาเมื่อป้องกัน
- ระดับ 6: โอกาส 4% ที่จะกระตุ้นพลังแห่งการรักษาเมื่อป้องกัน
กล่องรูนรอยสัก
ของในกล่อง
ของในกล่องนี้เป็นความลับ — เปิดดูเองในเกม 🎁