☰ เมนูวิกิ

บัฟ / เอฟเฟกต์

พบ 2,790 รายการ

การเล็งเป้า (A)

การเล็งเป้า (A)

โอกาสได้รับคริติคอลเพิ่มขึ้น 15% · ความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีระยะไกลเพิ่มขึ้น 15%

การเล็งเป้า (S)

การเล็งเป้า (S)

โอกาสได้รับคริติคอลเพิ่มขึ้น 20% · ความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีระยะไกลเพิ่มขึ้น 20% · เพิ่มความเสียหายจากคริติคอลขึ้น 50%

กับดัก (F)

กับดัก (F)

ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ · ไม่สามารถป้องกันได้

กับดัก (E)

กับดัก (E)

ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ · ไม่สามารถป้องกันได้

กับดัก (D)

กับดัก (D)

ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ · ไม่สามารถป้องกันได้

กับดัก (C)

กับดัก (C)

ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ · ไม่สามารถป้องกันได้

กับดัก (B)

กับดัก (B)

ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ · ไม่สามารถป้องกันได้

กับดัก (A)

กับดัก (A)

ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ · ไม่สามารถป้องกันได้

กับดัก (S)

กับดัก (S)

ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ · ไม่สามารถป้องกันได้ · ไม่สามารถโจมตีระยะไกลได้.

ยิงสนับสนุน (F)

ยิงสนับสนุน (F)

มีโอกาส 100% ที่จะเพิ่มพลังโจมตี 3% · มีโอกาส 30% ที่จะเพิกเฉยต่อ 10% ของค่าป้องกันของเป้าหมาย

ยิงสนับสนุน (E)

ยิงสนับสนุน (E)

มีโอกาส 100% ที่จะเพิ่มพลังโจมตี 4% · มีโอกาส 30% ที่จะเพิกเฉยต่อ 13% ของค่าป้องกันของเป้าหมาย

ยิงสนับสนุน (D)

ยิงสนับสนุน (D)

มีโอกาส 100% ที่จะเพิ่มพลังโจมตี 5% · มีโอกาส 30% ที่จะเพิกเฉยต่อ 15% ของค่าป้องกันของเป้าหมาย

ยิงสนับสนุน (C)

ยิงสนับสนุน (C)

มีโอกาส 100% ที่จะเพิ่มพลังโจมตี 7% · มีโอกาส 30% ที่จะเพิกเฉยต่อ 20% ของค่าป้องกันของเป้าหมาย

ยิงสนับสนุน (B)

ยิงสนับสนุน (B)

มีโอกาส 100% ที่จะเพิ่มพลังโจมตี 10% · มีโอกาส 30% ที่จะเพิกเฉยต่อ 25% ของค่าป้องกันของเป้าหมาย

ยิงสนับสนุน (A)

ยิงสนับสนุน (A)

มีโอกาส 100% ที่จะเพิ่มพลังโจมตี 15% · มีโอกาส 30% ที่จะเพิกเฉยต่อ 30% ของค่าป้องกันของเป้าหมาย

ยิงสนับสนุน (S)

ยิงสนับสนุน (S)

มีโอกาส 100% ที่จะเพิ่มพลังโจมตี 20% · มีโอกาส 40% ที่จะเพิกเฉยต่อ 35% ของค่าป้องกันของเป้าหมาย · ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 2

ศูนย์สัมบูรณ์ (F)

ศูนย์สัมบูรณ์ (F)

ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ · ทุก 2 วินาที: MP ลดลง 220

ศูนย์สัมบูรณ์ (E)

ศูนย์สัมบูรณ์ (E)

ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ · ทุก 2 วินาที: MP ลดลง 330

ศูนย์สัมบูรณ์ (D)

ศูนย์สัมบูรณ์ (D)

ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ · ทุก 2 วินาที: MP ลดลง 440

ศูนย์สัมบูรณ์ (C)

ศูนย์สัมบูรณ์ (C)

ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ · ทุก 2 วินาที: MP ลดลง 550

ศูนย์สัมบูรณ์ (B)

ศูนย์สัมบูรณ์ (B)

ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ · ทุก 2 วินาที: MP ลดลง 660

ศูนย์สัมบูรณ์ (A)

ศูนย์สัมบูรณ์ (A)

ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ · ทุก 2 วินาที: MP ลดลง 770

ศูนย์สัมบูรณ์ (S)

ศูนย์สัมบูรณ์ (S)

ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ · ทุก 2 วินาที: MP ลดลง 880

ระเบิดฟองสบู่ (F)

ระเบิดฟองสบู่ (F)

ทุก 2 วินาที: HP ลดลง 300

ระเบิดฟองสบู่ (E)

ระเบิดฟองสบู่ (E)

ทุก 2 วินาที: HP ลดลง 400

ระเบิดฟองสบู่ (D)

ระเบิดฟองสบู่ (D)

ทุก 2 วินาที: HP ลดลง 500

ระเบิดฟองสบู่ (C)

ระเบิดฟองสบู่ (C)

ทุก 2 วินาที: HP ลดลง 600

ระเบิดฟองสบู่ (B)

ระเบิดฟองสบู่ (B)

ทุก 2 วินาที: HP ลดลง 700

ระเบิดฟองสบู่ (A)

ระเบิดฟองสบู่ (A)

ทุก 2 วินาที: HP ลดลง 800

ระเบิดฟองสบู่ (S)

ระเบิดฟองสบู่ (S)

ทุก 2 วินาที: HP ลดลง 1000 · ความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีคริติคอลเพิ่มขึ้น 50%

แช่แข็งฉับพลัน (F)

แช่แข็งฉับพลัน (F)

ไม่สามารถโจมตีด้วยเวทมนตร์ได้

แช่แข็งฉับพลัน (E)

แช่แข็งฉับพลัน (E)

ไม่สามารถโจมตีด้วยเวทมนตร์ได้

แช่แข็งฉับพลัน (D)

แช่แข็งฉับพลัน (D)

ไม่สามารถโจมตีด้วยเวทมนตร์ได้

แช่แข็งฉับพลัน (C)

แช่แข็งฉับพลัน (C)

ไม่สามารถโจมตีด้วยเวทมนตร์ได้

แช่แข็งฉับพลัน (B)

แช่แข็งฉับพลัน (B)

ไม่สามารถโจมตีด้วยเวทมนตร์ได้

แช่แข็งฉับพลัน (A)

แช่แข็งฉับพลัน (A)

ไม่สามารถโจมตีด้วยเวทมนตร์ได้

แช่แข็งฉับพลัน (S)

แช่แข็งฉับพลัน (S)

ไม่สามารถโจมตีด้วยเวทมนตร์ได้ · ความต้านทานธาตุทั้งหมดลดลง 15

หมอกน้ำแข็ง (F)

หมอกน้ำแข็ง (F)

ไม่โจมตีคริติคอลเลย · ความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 3%

หมอกน้ำแข็ง (E)

หมอกน้ำแข็ง (E)

ไม่โจมตีคริติคอลเลย · ความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 5%

หมอกน้ำแข็ง (D)

หมอกน้ำแข็ง (D)

ไม่โจมตีคริติคอลเลย · ความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 7%

หมอกน้ำแข็ง (C)

หมอกน้ำแข็ง (C)

ไม่โจมตีคริติคอลเลย · ความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 9%

หมอกน้ำแข็ง (B)

หมอกน้ำแข็ง (B)

ไม่โจมตีคริติคอลเลย · ความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 11%

หมอกน้ำแข็ง (A)

หมอกน้ำแข็ง (A)

ไม่โจมตีคริติคอลเลย · ความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 13%

หมอกน้ำแข็ง (S)

หมอกน้ำแข็ง (S)

ไม่โจมตีคริติคอลเลย · ความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 15%

กัดเซาะน้ำแข็ง (F)

กัดเซาะน้ำแข็ง (F)

ไม่สามารถป้องกันได้

กัดเซาะน้ำแข็ง (E)

กัดเซาะน้ำแข็ง (E)

ไม่สามารถป้องกันได้

กัดเซาะน้ำแข็ง (D)

กัดเซาะน้ำแข็ง (D)

ไม่สามารถป้องกันได้

กัดเซาะน้ำแข็ง (C)

กัดเซาะน้ำแข็ง (C)

ไม่สามารถป้องกันได้

กัดเซาะน้ำแข็ง (B)

กัดเซาะน้ำแข็ง (B)

ไม่สามารถป้องกันได้

กัดเซาะน้ำแข็ง (A)

กัดเซาะน้ำแข็ง (A)

ไม่สามารถป้องกันได้

กัดเซาะน้ำแข็ง (S)

กัดเซาะน้ำแข็ง (S)

ไม่สามารถป้องกันได้ · ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 2

ประกายน้ำแข็ง (F)

ประกายน้ำแข็ง (F)

การโจมตีที่สำเร็จสามารถขโมยเอฟเฟกต์ดีที่มีระดับต่ำกว่า 2 จากพาร์ทเนอร์ของเป้าหมาย แล้วถ่ายโอนไปยังพันธมิตรภายใน 3 ช่อง สามารถขโมยได้สูงสุด 1 เอฟเฟกต์

ประกายน้ำแข็ง (E)

ประกายน้ำแข็ง (E)

การโจมตีที่สำเร็จสามารถขโมยเอฟเฟกต์ดีที่มีระดับต่ำกว่า 2 จากพาร์ทเนอร์ของเป้าหมาย แล้วถ่ายโอนไปยังพันธมิตรภายใน 3 ช่อง สามารถขโมยได้สูงสุด 1 เอฟเฟกต์ · ลดคูลดาวน์สกิลลง 5% (สูงสุด 80%)

ประกายน้ำแข็ง (D)

ประกายน้ำแข็ง (D)

การโจมตีที่สำเร็จสามารถขโมยเอฟเฟกต์ดีที่มีระดับต่ำกว่า 2 จากพาร์ทเนอร์ของเป้าหมาย แล้วถ่ายโอนไปยังพันธมิตรภายใน 3 ช่อง สามารถขโมยได้สูงสุด 1 เอฟเฟกต์ · ลดคูลดาวน์สกิลลง 10% (สูงสุด 80%)

ประกายน้ำแข็ง (C)

ประกายน้ำแข็ง (C)

การโจมตีที่สำเร็จสามารถขโมยเอฟเฟกต์ดีที่มีระดับต่ำกว่า 3 จากพาร์ทเนอร์ของเป้าหมาย แล้วถ่ายโอนไปยังพันธมิตรภายใน 3 ช่อง สามารถขโมยได้สูงสุด 1 เอฟเฟกต์ · ลดคูลดาวน์สกิลลง 15% (สูงสุด 80%)

ประกายน้ำแข็ง (B)

ประกายน้ำแข็ง (B)

การโจมตีที่สำเร็จสามารถขโมยเอฟเฟกต์ดีที่มีระดับต่ำกว่า 3 จากพาร์ทเนอร์ของเป้าหมาย แล้วถ่ายโอนไปยังพันธมิตรภายใน 3 ช่อง สามารถขโมยได้สูงสุด 1 เอฟเฟกต์ · ลดคูลดาวน์สกิลลง 20% (สูงสุด 80%)

ประกายน้ำแข็ง (A)

ประกายน้ำแข็ง (A)

การโจมตีที่สำเร็จสามารถขโมยเอฟเฟกต์ดีที่มีระดับต่ำกว่า 3 จากพาร์ทเนอร์ของเป้าหมาย แล้วถ่ายโอนไปยังพันธมิตรภายใน 3 ช่อง สามารถขโมยได้สูงสุด 1 เอฟเฟกต์ · ลดคูลดาวน์สกิลลง 25% (สูงสุด 80%)

ประกายน้ำแข็ง (S)

ประกายน้ำแข็ง (S)

การโจมตีที่สำเร็จสามารถขโมยเอฟเฟกต์ดีที่มีระดับต่ำกว่า 4 จากพาร์ทเนอร์ของเป้าหมาย แล้วถ่ายโอนไปยังพันธมิตรภายใน 3 ช่อง สามารถขโมยได้สูงสุด 1 เอฟเฟกต์ · ลดคูลดาวน์สกิลลง 30% (สูงสุด 80%)

บาดแผลโฉดร้าย (F)

บาดแผลโฉดร้าย (F)

ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 1 · ทุก 2 วินาที: HP ลดลง 650

บาดแผลโฉดร้าย (E)

บาดแผลโฉดร้าย (E)

ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 1 · ทุก 2 วินาที: HP ลดลง 700